Super Cars II: قصة الكلاسيكية Amiga

2025-08-07
Super Cars II: قصة الكلاسيكية Amiga

أجرت Spillhistorie.no مقابلة مع أندرو موريس وشون ساوثرن، مبتكري لعبة Super Cars، وهي لعبة سباقات من الأعلى إلى الأسفل كلاسيكية من عام 1991 على جهاز Amiga. مستوحاة من لعبة Super Sprint، أضافت Super Cars II أسلحة وعناصر استراتيجية، بالإضافة إلى آلية أسئلة وأجوبة فكاهية فريدة. واجه التطوير مواعيد نهائية ضيقة وتحديات تقنية، مثل التعامل مع الرسومات والذكاء الاصطناعي في إصدار Atari ST. على الرغم من انتشار القرصنة، حققت سلسلة Super Cars مبيعات جيدة واستقبالًا إيجابيًا. لا يزال المطورون يبدون اهتمامًا بإنشاء تكملة.

اقرأ المزيد
الألعاب لعبة سباقات

لعبة السومريين المُعاد اكتشافها: فصل مفقود في تاريخ ألعاب الفيديو

2025-07-21
لعبة السومريين المُعاد اكتشافها: فصل مفقود في تاريخ ألعاب الفيديو

تروي هذه المقالة القصة المُذهلة للعبة السومريين، وهي لعبة استراتيجية رائدة من عام 1964. لعبت على أجهزة الكمبيوتر المركزية عبر محطات الطباعة، وكلّفت اللعبة اللاعبين بمهمة إدارة موارد الحبوب كملك سومري للحفاظ على مدينته. على الرغم من نطاقها المحدود في ذلك الوقت، إلا أنها تُعتبر من رواد ألعاب الاستراتيجية الحديثة، خاصة ألعاب بناء المدن وإدارة الإمبراطوريات. وبعد عقود، أعاد مؤرخ الألعاب أندريا كونتاتو بعناية بناء هذا الكلاسيكي المفقود باستخدام مطبوعات ووثائق باقية، وأصدر نسخة مجانية على Steam، مما أعاد إلى الحياة جزءًا منسيًا من تاريخ ألعاب الفيديو.

اقرأ المزيد

سر شعور الطيران الذي لا يُنسى في لعبة Deluxe Ski Jump

2025-04-01
سر شعور الطيران الذي لا يُنسى في لعبة Deluxe Ski Jump

يشارك جوسي كوسكيلا، المطور الوحيد وراء لعبة القفز على الجليد الدائمة Deluxe Ski Jump، قصة إنشائها ونجاحها المستمر. من البرمجة في الطفولة إلى إتقان محاكاة الفيزياء الواقعية، تعكس رحلة كوسكيلا شغفًا بالرياضة وتصميم ألعاب مبتكر. عناصر التحكم الفريدة بالماوس في اللعبة تُغمر اللاعبين، مما يجعلهم يشعرون وكأنهم قافزون حقيقيون على الجليد. على الرغم من تحديات تحقيق التوازن بين الواقعية وقابلية اللعب، إلا أن تفاني كوسكيلا في التفاصيل ومشاركة المجتمع أبقيا لعبة Deluxe Ski Jump ذات صلة لأكثر من 25 عامًا، مع قاعدة جماهيرية متحمسة، خاصة في بولندا. وهو لا يزال يقوم بتحديث اللعبة، ويعد بميزات أكثر إثارة في المستقبل.

اقرأ المزيد

الكشف عن أشرطة ماستر مفقودة من كومودور 64: علم آثار ألعاب الفيديو القديمة

2025-03-13
الكشف عن أشرطة ماستر مفقودة من كومودور 64: علم آثار ألعاب الفيديو القديمة

تروي هذه المقالة قصة اكتشاف وترميم مجموعة ضخمة من أشرطة وأقراص ماستر ألعاب كومودور 64، بما في ذلك مواد نادرة من المبرمج الأسطوري غاري جيه. سابين. يكشف هذا الاكتشاف عن العمل خلف الكواليس في تطوير ألعاب الثمانينيات، من إنشاء موسيقى التحميل وعملية إعداد الماستر المحمومة إلى أخطاء التطوير المضحكة. إنه مزيج رائع بين علم آثار التكنولوجيا وتاريخ ألعاب الفيديو القديمة الحنين إلى الماضي.

اقرأ المزيد
الألعاب

حوار مع مصمم ألعاب الفيديو الأسطوري ستيف ميراتزكي: من دليل المسافر المجري إلى آلهة الجلد في فوبوس

2025-02-06
حوار مع مصمم ألعاب الفيديو الأسطوري ستيف ميراتزكي: من دليل المسافر المجري إلى آلهة الجلد في فوبوس

تقدم هذه المقابلة مصمم ألعاب الفيديو الأسطوري ستيف ميراتزكي، المعروف بأعماله في ألعاب كلاسيكية مثل دليل المسافر المجري، وعقل يسافر إلى الأبد، وآلهة الجلد في فوبوس. تستعرض المقالة فترة ميراتزكي في شركة انفوكوم، مفصلة تعاونه مع دوجلاس آدمز في لعبة دليل المسافر المجري، بما في ذلك جلسة تصميم لا تُنسى في الريف الإنجليزي. كما تستكشف المقالة إنشاء آلهة الجلد في فوبوس وفلسفته المتطورة في التصميم، بالإضافة إلى رؤى حول بعض تصميمات الألغاز الشهيرة.

اقرأ المزيد