فشل HDR في Mario Kart World: مصيدة خط أنابيب SDR أولاً
2025-06-17
تم إطلاق جهاز Nintendo Switch 2 مع لعبة Mario Kart World، ووعدت بدقة 4K60 + HDR. ومع ذلك، يكشف تحليل مفصل أن اللعبة تعاني من تطبيق HDR سيئ. يوضح الكاتب، وهو خبير في برنامج HDR من Xbox، أن اللعبة تستخدم تعيين نغمات ثابت، مما يحد من سطوع الذروة إلى حوالي 950 شمعة/متر مربع ويحد من نطاق الألوان إلى Rec.709. وهذا يشير إلى سير عمل يعتمد على SDR أولاً، حيث يكون HDR فكرة لاحقة، بدلاً من إنتاج HDR أصلي. يشرح الكاتب أن هذا "HDR المزيف" ينبع من أن العديد من المطورين لا يزالون يستخدمون خطوط أنابيب تعتمد على SDR أولاً، مما يؤدي إلى HDR أدنى. الحل؟ إعطاء الأولوية لـ HDR من البداية، واعتماد نطاق ألوان واسع و تعيين نغمات ديناميكي لتحقيق أقصى استفادة من إمكانات أجهزة HDR وتحسين الجودة المرئية بشكل كبير.
اقرأ المزيد
الألعاب