تكاد تُطرد من آبل: ملحمة بيضة عيد الفصح لمبرمج

2025-07-07

في عام 1995، انضم المؤلف إلى شركة آبل التي كانت تعاني من صعوبات، ليصبح مهندسًا رسوميًا في QuickDraw GX. بعد فشل المشروع، تم تعيينه في فريق ColorSync لنقل مُختار الألوان القائم على 68K إلى بنية PowerPC. لم ينجح فقط في إتمام المهمة، بل طور أيضًا ميزات إضافية مثل مُختارات ألوان HSV و HTML و أقلام التلوين، بناءً على تفضيلات شخصية. ومع ذلك، فقد أضاف أسطرًا من قصيدة T.S. Eliot كبيضة عيد الفصح، مُنتهكًا حقوق النشر، وكاد أن يكلفه وظيفته. في النهاية، تم توبيخه، لكنه احتفظ بمنصبه، وهذه التجربة علمته أهمية السلوك المهني.

اقرأ المزيد
التطوير

ذكريات عن دوين بليم: رائد برامج ماك المشتركة

2025-03-05

تروي هذه المقالة قصة دوين بليم، مطور ألعاب ماك المشتركة في أوائل الثمانينيات. يتذكر الكاتب، وهو مطور آخر تأثر بدوين بليم، ألعاب بليم الكلاسيكية، *Stunt Copter* و *Cairo Shootout*، ومكانتهما الفريدة في نظام ماك البيئي المبكر. اشتهرت ألعاب بليم برسوماتها البسيطة، وتحكمات الماوس الذكية، وأسلوب اللعب غير العنيف، مما يعكس الجمالية البسيطة لماك المبكر. وتسرد المقالة أيضًا تفاعلات الكاتب المؤثرة مع بليم، بما في ذلك اكتشاف صادم لوفاة بليم، ثم لقاء مؤثر لاحقًا مع كود مصدره، الذي شاركه الكاتب في النهاية مع العالم. إنها تحية ليس فقط لمبرمج موهوب، ولكن أيضًا لثقافة ألعاب فريدة من نوعها في عصر ماك المبكر.

اقرأ المزيد