هندسة تطبيقات الوقت الحقيقي: مقارنة بين Poke/Pull و Push State و Push Ops و Event Sourcing

2025-02-10

تستعرض هذه المقالة أربعة أنماط رئيسية لبناء تطبيقات الوقت الحقيقي: Poke/Pull و Push State و Push Ops و Event Sourcing. يُعدّ نمط Poke/Pull سهلًا في التكامل، ولكنه يعاني من مشاكل الانتشار؛ بينما يُرسل نمط Push State الحالة مباشرة، إلا أنه يواجه صعوبات مع تحديثات الحالة واسعة النطاق؛ أما نمط Push Ops فيُرسل العمليات بدلاً من الحالة الكاملة، مما يجعله أكثر كفاءة؛ ويُرسل نمط Event Sourcing الأحداث، ويتطلب منطقًا على جانب العميل. كما تقارن المقالة طرق النقل المختلفة (WebSockets و SSE وما إلى ذلك) وتحدياتها في الأنظمة ذات الحجم الأفقي، مع تسليط الضوء على دور Pub/Sub.

اقرأ المزيد