Implementierung eines einfachen Objektsystems in Ruby von Grund auf
Dieser Blog-Beitrag beschreibt die Implementierung eines einfachen Objektsystems in Ruby, ohne Klassen zu verwenden. Der Autor nutzt geschickt anonyme Funktionen und Hash-Tabellen, um Kernkonzepte der OOP wie Methodenaufruf, prototypische Vererbung, Mixins und Metaprogrammierung zu implementieren. Ausgehend von einer Konstruktorfunktion wird gezeigt, wie private Variablen und öffentliche Schnittstellen simuliert werden, wodurch effektiv klassenähnliches Verhalten und Vererbung nachgebildet werden. Anhand klarer Codebeispiele lernen die Leser, Objekte zu erstellen, Methoden zu definieren, Vererbung und Mixins zu implementieren und sogar eine rudimentäre, `attr_accessor`-ähnliche Metaprogrammierungsfunktion zu bauen. Es ist eine praktische Anleitung zum Verständnis der Grundlagen von Objektsystemen.