Category: Spiele

Die Wahl des Minecraft-Serverstandorts löst eine Debatte über Wahlsysteme aus

2024-12-21

Die Wahl eines Standorts für einen Minecraft-Server führte zu einer eingehenden Diskussion verschiedener Wahlsysteme. Das anfänglich verwendete Mehrheitswahlsystem (Plurality voting) führte aufgrund des „Spoiler-Effekts“ dazu, dass die unbeliebteste Option gewann. Anschließend wurde die sofortige Stichwahl (Instant runoff) getestet, die einige Probleme löste, aber die Monotonie verletzte, als sich die Kandidaten änderten. Der Autor stellt außerdem die Borda-Methode und den Arrow-Unmöglichkeitssatz vor und empfiehlt schließlich die Bewertungsstimmen (Score voting) und die Zustimmungsstimmen (Approval voting) als bessere Optionen, da sie die drei Bedingungen des Arrow-Unmöglichkeitssatzes erfüllen: Einstimmigkeit, Nicht-Diktatur und Unabhängigkeit von irrelevanten Alternativen.

Rec Room veröffentlicht kopierbares Spiel: BonkysInferno

2024-12-21

Rec Room hat ein neues kopierbares Spiel veröffentlicht, ^BonkysInferno. Basierend auf der Umgebung 'Make it to Midnight', besteht das Ziel darin, die meisten Punkte zu erzielen, indem man Gegner mit Bonkys Hammer in Lava oder über einen Laserzaun befördert. Das Spiel beinhaltet ein Sammelsystem, ein Schadensystem, Bonkys Hammer-Mechanik, ein Runden-System und ein HUD, alles mit Circuits und Rec Room Studio erstellt, was die Vervielfältigung und Modifikation durch den Spieler ermöglicht. Spieler werden ermutigt, die Circuits mit ihrem Maker Pen zu erkunden und Rec Room Studio für eine tiefere Anpassung zu verwenden.

Delta-Emulator verdreifacht Apples In-App-Preise, um externe Klicks zu fördern

2024-12-20

Der Entwickler Riley Testut des Delta-Spiel-Emulators hat die Preise für In-App-Käufe im Apple App Store verdreifacht, um Nutzer zur Patreon-Mitgliedschaft zu animieren. Dieser Schritt nutzt Apples neue Richtlinie, die externe Zahlungslinks erlaubt, und protestiert gleichzeitig gegen Apples In-App-Kauf-System. Patreon-Abonnements bieten zusätzliche Vorteile wie iPad- und SEGA Genesis-Unterstützung, privaten Discord-Zugang und bequemere Rückerstattungen und Kundensupport.

GitHub veröffentlicht vollständig dokumentierten Elite-Quellcode für Commodore 64

2024-12-20

Der vollständig dokumentierte und annotierte Quellcode des klassischen Commodore 64-Spiels Elite wurde auf GitHub Open Source veröffentlicht. Dieses Repository enthält vier Varianten des Quellcodes, die auf verschiedene Hardwareplattformen und Build-Prozesse zugeschnitten sind. Entwickler können den sorgfältig kommentierten Quellcode untersuchen, um die interne Funktionsweise von Elite zu verstehen, und sogar ein spielbares D64-Disk-Image auf modernen Computern mithilfe des bereitgestellten Makefiles kompilieren, das auf Emulatoren oder echter Hardware ausgeführt werden kann. Dieses Projekt zielt darauf ab, dieses ikonische 8-Bit-Spiel besser zu würdigen und bietet einen erheblichen Bildungs- und Archivwert.

Veröffentlichung von Kong in Concert

2024-12-18

Kong in Concert, eine kollaborative Arrangement von Donkey Kong Country Musik, wurde am 12. September 2004 veröffentlicht. Einzelne Lieder und das vollständige Album stehen zum Download bereit. Beachten Sie, dass der ursprüngliche Spielinhalt urheberrechtlich von Nintendo geschützt ist. Kontaktieren Sie Binnie Katti bezüglich dieses Projekts oder dieser Website.

Spiele Spielmusik

Mathematische Modellierung zeigt, wie schlecht das Dreidel-Spiel ist

2024-12-18

Letztes Jahr verwendete der Autor die probabilistische Modellierungssprache PRISM, um das traditionelle Feiertagsspiel Dreidel zu modellieren und dessen Mangel an Spaß zu beweisen. Dieses Jahr verfeinerte er das Modell, um das gesamte Spiel bis zum Ende zu simulieren. Das neue Modell behebt den vorherigen Fehler, nur die Eliminierung des ersten Spielers zu simulieren, und verbessert die Berechnungslogik für Einsätze und Spielereliminierung. Durch Modellsimulation stellte der Autor fest, dass ein Vier-Spieler-Spiel im Durchschnitt 760 Drehungen benötigt, um zu enden, wobei das längste Spiel sogar über 6 Stunden dauern kann. Dies beweist eindeutig, dass das Dreidel-Spiel lang, langweilig und frustrierend ist.

Schachweltmeisterschaft 2024: Eine datenbasierte Tiefenanalyse

2024-12-18

Die Schachweltmeisterschaft 2024 krönte Gukesh Dommaraju zum jüngsten Weltmeister der Geschichte, nachdem er Ding Liren besiegt hatte. Diese Analyse verwendet Daten wie Genauigkeit, Fehlertypen, durchschnittlichen Centipawn-Verlust, Zugzeiten, Umwandlungsrate und Comeback-Rate, um das Match zu untersuchen. Die Daten deuten darauf hin, dass Ding Liren eine etwas höhere Präzision und Konsistenz zeigte, aber ein entscheidender Fehler im letzten Spiel war entscheidend. Der Autor folgert, dass eine Datenanalyse zwar eine objektive Perspektive bietet, aber mit anderen Faktoren kombiniert werden muss, um ein ganzheitliches Verständnis der Komplexität des Matches zu erhalten.

Spiele Datenanalyse

Nostalgisches Spiel 'Alley Cat' als Remake veröffentlicht

2024-12-17

Programmierer Joflof hat nach vielen Jahren Arbeit endlich ein Remake des Klassikers 'Alley Cat' von 1983 fertiggestellt. Das Remake beinhaltet nicht nur die originalgetreue Pixelgrafik und Soundeffekte, sondern auch fünf neue Level und Multiplayer-Modi für bis zu vier Katzen gleichzeitig. Zusätzlich bietet Joflof spezielle Konfigurationsoptionen für den Arcade-Modus. Derzeit ist das Spiel nur für Windows verfügbar, der Autor hofft jedoch auf Unterstützung bei der Portierung auf Linux und Mac.

PuzzleZilla: Online-Puzzle-Ersteller gestartet

2024-12-15

PuzzleZilla ist eine neue Online-Plattform, mit der Benutzer individuelle Puzzles aus jedem Bild erstellen können, das von ihrem Gerät oder dem Internet hochgeladen wird. Die Website bietet eine große Auswahl an vorkategorisierten Puzzles, darunter Autos, Babys, Städte, Tiere, Blumen, Natur, Mädchen, Landschaften, Dinosaurier, Schlösser, Filme, Anime, Katzen, Hunde, Gemälde, Essen und Fantasy-Themen. Benutzer können ganz einfach ihre Puzzles online erstellen und spielen.

Eyes Wide Shut: Eine tiefgründige Analyse von Kubricks missverstandenem Meisterwerk

2024-12-15

Stanley Kubricks letzter Film, Eyes Wide Shut, ist ein komplexes und vielschichtiges Werk, das die Zuschauer weiterhin fasziniert und frustriert. Der 1999 erschienene Film erforscht Themen wie Sex, Klasse, Kapitalismus und mächtige Geheimgesellschaften und verwebt zahlreiche Anspielungen auf Literatur, Musik, Oper, Ballett und Mythologie. Die unkonventionelle Erzählstruktur und der visuelle Stil des Films lassen viel Raum für Interpretationen und machen ihn zu einem reichen und lohnenden Erlebnis für diejenigen, die bereit sind, sich auf seine Komplexität einzulassen.

Spiele Filmanalyse

SmartHome eNotepad Synchronisationsfehler

2024-12-15

Die SmartHome eNotepad-Anwendung, eine Notiz-App, die scheinbar in ein Adventure-Spiel von steviep.xyz integriert ist, weist einen Synchronisationsfehler auf. Die Fehlermeldung zeigt an, dass auf die SmartHome-Bibliothek nicht zugegriffen werden kann, was auf ein Problem beim Synchronisieren von Notizen mit einem Smart-Home-System hindeutet. Die Ursache des Fehlers bedarf weiterer Untersuchung.

DOOM portiert für die Ausführung komplett auf AMD-GPUs

2024-12-15

Ein AMD-Entwickler hat erfolgreich das klassische Spiel DOOM portiert, um es fast vollständig auf AMD-GPUs auszuführen. Unter Verwendung der ROCm-Bibliothek und der LLVM libc C-Bibliothek wird das Rendering und die Spiellogik auf die GPU ausgelagert, wobei die Betriebssystemfunktionen über eine RPC-Schnittstelle behandelt werden. Dieses beeindruckende Kunststück zeigt das Potenzial der LLVM C-Bibliothek für die GPU-Programmierung und eröffnet spannende Möglichkeiten für die Spieleentwicklung.

Spiele GPU-Spiele

IRATA.ONLINE: Retro-Computing-Community erhält PLATOTerm-Updates

2024-12-14

IRATA.ONLINE, ein PLATO-basierter Online-Dienst für Retro-Computing-Enthusiasten, hat aktualisierte Versionen seines PLATOTerm-Terminalemulators veröffentlicht. Mit Unterstützung für Atari 8-Bit, C64, Amiga und Android bietet IRATA.ONLINE eine Multi-User-Grafikoberfläche, Multiplayer-Spiele, soziale Funktionen und eine Entwicklungsumgebung. Die Plattform zielt darauf ab, das PLATO-System wiederzubeleben und den Nutzern ein einzigartiges soziales und Entwicklungserlebnis zu bieten.

Die Katastrophe von Le Mans 1955: Ein Tag von Geschwindigkeit und Tod

2024-12-14

Die 24 Stunden von Le Mans 1955 endeten in einer Tragödie, als ein Mercedes-Benz 300 SLR, gefahren von Pierre Levegh, nach einer Kollision mit einem langsameren Wagen in die Zuschauermenge krachte. Mike Hawthorns rücksichtsloses Manöver beim Boxenstopp löste die Ereigniskette aus, die zu über 80 Todesopfern und zahlreichen Verletzten führte. Die Katastrophe, ein schockierender Beweis für unzureichende Sicherheitsstandards im Motorsport, führte zu umfassenden Änderungen der Sicherheitsbestimmungen und markierte einen Wendepunkt in der Geschichte des Motorsports.

Riesige Weltkarte von Caves of Qud: Ein 13,8-Gigapixel-Abenteuer

2024-12-13

Das kommende Sci-Fi-Roguelike Caves of Qud, das am 5. Dezember erscheint, verfügt über eine riesige Weltkarte mit unglaublichen 13,8 Gigapixeln! Diese immense Karte besteht aus 240 x 75 Zonen, jede Zone enthält 25 x 80 Kacheln, wobei jede Kachel eine Auflösung von 16 x 24 Pixeln hat. Ein Web-Viewer ermöglicht die Erkundung der Oberfläche und sogar der ersten unterirdischen Ebene (die restlichen über 2 Milliarden Ebenen wurden aufgrund der Datenmenge weggelassen). Dieses atemberaubende Ausmaß verspricht ein episches und fantastisches Abenteuer voller Entdeckungsmöglichkeiten.

Spiele Weltkarte

Behebung von Ladeproblemen in Myst IV: Revelation

2024-12-13

Dieser Artikel dokumentiert den Weg des Autors, die notorisch langsamen Ladezeiten in Myst IV: Revelation zu beheben. Das Spiel leidet unter einer Ladezeit von zwei Sekunden pro Klick, selbst auf SSDs. Mithilfe von Profiling-Tools identifizierte der Autor das Problem in der ineffizienten Bildladung über die LEADTOOLS-Bibliothek, die Bilder zeilenweise lädt. Die Lösung umfasste das Extrahieren von Spiel-Assets, das Konvertieren von Bildern in das DDS-Format für schnelleres Laden und die Implementierung von Multithreading. Es bleiben jedoch Herausforderungen bestehen, wie z. B. Abstürze im Zusammenhang mit Wassereffekten, die weitere Optimierung erfordern.

NES-Erweiterungsportschnittstelle nach 39 Jahren endlich im Einsatz

2024-12-12

Nach 39 Jahren Inaktivität wird der lange vergessene Erweiterungsports des Nintendo Entertainment Systems endlich in kommerziellen Produkten genutzt. Dieser Artikel beleuchtet die Geschichte des NES-Erweiterungsports und die Gründe für seine lange Nichtbenutzung, wobei Faktoren wie Nintendos Strategie, technologische Einschränkungen und das Marktumfeld untersucht werden. Dank der Bemühungen der Open-Source-Hardware-Community und von Enthusiasten wird der Erweiterungsports nun verwendet, um Funktionen wie Bluetooth-Controller-Unterstützung und Kompatibilität mit dem Famicom Disk System hinzuzufügen, was einen Durchbruch im Retro-Gaming-Konsolen-Modding darstellt.

Pink Floyds 'The Wall': Ein Abstieg in die Isolation und die Suche nach Sinn

2024-12-12

Pink Floyds Konzeptalbum 'The Wall' erzählt die Geschichte des fiktiven Protagonisten Pink, von seinen Kindheitstraumata bis zu seiner selbst auferlegten Isolation. Gezeichnet vom Verlust seines Vaters im Zweiten Weltkrieg, einer dominanten Mutter und dem Druck des Ruhms, errichtet Pink eine metaphorische Mauer, um sich vor emotionalem Schmerz zu schützen. Diese Mauer, Stein für Stein im Laufe seines Lebens erbaut, führt ihn an den Rand des Wahnsinns. Die Erzählung erforscht jedoch auch Themen von Freiheit und Verantwortung und gipfelt in einem theatralischen mentalen Prozess, der den Hörer die Natur von Leben, Verlust und Erlösung hinterfragen lässt. Inspiriert von Roger Waters persönlichen Erfahrungen und seiner Desillusionierung mit dem Ruhm, bleibt 'The Wall' ein kraftvolles und bleibendes Werk der Musikgeschichte.

Spiele Konzeptalbum

Gukesh wird jüngster Schachweltmeister der Geschichte

2024-12-12

In Runde 14 der Schachweltmeisterschaft 2024 besiegte der 18-jährige indische Großmeister Gukesh D den Titelverteidiger Ding Liren und wurde damit der jüngste Weltmeister aller Zeiten! Ding spielte eine umgekehrte Grünfeld-Verteidigung, aber Gukesh lenkte das Spiel mit präzisen Eröffnungsszügen und gründlicher Vorbereitung in ein komplexes Endspiel. Nach langem Kampf unterlief Ding ein entscheidender Fehler, den Gukesh nutzte, um einen historischen Sieg zu erringen und einen Lebenstraum zu erfüllen.

Geometrie-Clipmaps: Einfache Gelände-Rendering mit Detaillierung

2024-12-12

Dieser Blogbeitrag beschreibt Geometrie-Clipmaps, eine Technik zum Rendern großer Gelände in Echtzeit. Es verwendet ein Mesh mit variabler Tessellierungsdichte – feiner in der Nähe der Kamera, gröber weiter entfernt – um verschiedene Detaillierungsstufen zu erreichen. Der Autor erklärt sorgfältig die Implementierungsdetails, einschließlich der Mesh-Generierung, der Renderverfahren, der Behandlung von Nähten und der effizienten Speicherung von Höhenkarten. Die Mesh-Ausrichtung ist entscheidend, um flimmernde Artefakte zu vermeiden. Obwohl komplex, zeichnet sich die Technik durch ihre Einfachheit aus, da sie rechenintensive Algorithmen vermeidet und gleichzeitig ein hochwertiges Geländerendering ermöglicht.