Category: Spiele

Quadrattheorie: Ein einheitlicher Rahmen für Kreuzworträtsel, Branding und Witze

2025-05-27
Quadrattheorie: Ein einheitlicher Rahmen für Kreuzworträtsel, Branding und Witze

Die Geschichte beginnt in Crosscord, einem Discord-Server für Kreuzworträtselfreunde. Ein Phänomen namens "Doppel-Doppel", Paare von Wortpaaren mit interessanten Beziehungen (wie Synonyme), tauchte auf und zeigte eine "quadratische" Struktur. Diese Struktur beschränkt sich nicht auf Kreuzworträtsel; sie findet sich in Branding, Witzen und sogar in Titeln von Forschungsarbeiten. Der Autor nennt sie "Quadrattheorie" und argumentiert, dass die geschlossene und zufällige Natur dieser Struktur sie von Natur aus ansprechend macht. Die Theorie beleuchtet erfolgreiche Kreuzworträtselthemen, Markennamen und die Struktur cleverer Witze und hebt das befriedigende Gefühl der Vollständigkeit hervor, das diesem quadratischen Arrangement innewohnt.

Nintendos Switch-Verbot: Online-Dienste gesperrt, Offline-Funktionalität erhalten?

2025-05-27
Nintendos Switch-Verbot: Online-Dienste gesperrt, Offline-Funktionalität erhalten?

Nintendos aggressive Haltung gegenüber modifizierten Switches sorgt für Diskussionen. Obwohl die AGB den Fernzugriff zum Brickieren modifizierter Konsolen erlauben, konzentriert sich das Unternehmen in der Praxis eher auf Abschreckung als auf großflächige Sperrungen. Anwälte weisen darauf hin, dass diese "Software-Bindung", obwohl rechtlich möglich, mit öffentlicher Kritik und möglichen rechtlichen Herausforderungen konfrontiert ist. Letztendlich hängt es von der öffentlichen Reaktion und den rechtlichen Grenzen ab, ob Nintendo tatsächlich großflächige Sperrungen durchsetzen wird.

Spiele Modifikation

Chromehounds: FromSoftware Mech-Spiel kehrt zurück

2025-05-27
Chromehounds: FromSoftware Mech-Spiel kehrt zurück

Fünfzehn Jahre nach der Schließung der Server wurde das Kult-Mech-Spiel Chromehounds von einer engagierten Community wiederbelebt. ImagineBeingAtComputers gelang es mithilfe des Xbox 360-Emulators Xenia und Reverse-Engineering-Kenntnissen, den Online-Mehrspielermodus wiederherzustellen. Derzeit ist er auf freie Gefechte beschränkt, aber das Team zielt darauf ab, den vollständigen "Neroimus-Krieg"-Modus wiederherzustellen, eine monumentale Aufgabe, die den Wiederaufbau einer komplexen Datenbank umfasst. Diese Wiederbelebung zeigt nicht nur die anhaltende Leidenschaft für Nischenspiele, sondern unterstreicht auch die Kraft der Open-Source-Zusammenarbeit und die Fortschritte in der Emulationstechnologie.

Spiele

Will Wright im Interview: Die Designphilosophie hinter Die Sims

2025-05-26

Dieses Interview mit dem legendären Spieleentwickler Will Wright befasst sich eingehend mit seiner Philosophie des interaktiven Designs. Wright ist der Ansicht, dass Spieldesign die Kreativität der Spieler fördern sollte, indem es einen großen Lösungsraum bietet, in dem Spieler die Rolle von Designern übernehmen und die Spielwelt gestalten. Anhand von SimCity und Die Sims erläutert er die Bedeutung von Experimenten und Spielerfeedback für das Spieldesign und blickt auf zukünftige Spiele, die von Spielerdaten gesteuert und selbstregulierend sind. Das Interview berührt auch seine einzigartigen Perspektiven auf Spieltheorie, Abstraktion, Modellierung und die Manipulation von Zeit und Raum und zeigt sein tiefes Nachdenken über Spieldesign.

Rekordverdächtiges Memorial Day Wochenende an den Kinokassen: Lilo & Stitch und Mission: Impossible dominieren

2025-05-26
Rekordverdächtiges Memorial Day Wochenende an den Kinokassen: Lilo & Stitch und Mission: Impossible dominieren

Das Memorial Day Wochenende hat an den Kinokassen Rekorde gebrochen. Disneys Realverfilmung von "Lilo & Stitch" spielte am Eröffnungswochenende satte 145,5 Millionen Dollar ein und schätzungsweise 183 Millionen Dollar bis Montag, womit ein neuer Memorial Day Rekord aufgestellt wurde. Gleichzeitig erzielte Tom Cruises "Mission: Impossible – Dead Reckoning Part One" mit 63 Millionen Dollar am Eröffnungswochenende und 77 Millionen Dollar bis Montag das beste Ergebnis der gesamten Franchise. Der kombinierte Erfolg dieser Filme, zusammen mit anderen Veröffentlichungen wie "Final Destination Bloodlines", trieb die Gesamt-Kinokassen des Memorial Day Wochenendes auf rekordverdächtige 322 Millionen Dollar, was den vorherigen Rekord aus dem Jahr 2013 übertrifft. Dies ist ein starker Start in die Sommer-Blockbuster-Saison und gibt der Filmindustrie nach einem enttäuschenden Jahr 2022 einen erheblichen Schub.

Going Rogue: Ein Rollenspiel, mit dem du Rogue One neu schreiben kannst (und Disney boykottieren kannst)

2025-05-25
Going Rogue: Ein Rollenspiel, mit dem du Rogue One neu schreiben kannst (und Disney boykottieren kannst)

Jess Levines Tabletop-Rollenspiel Going Rogue, inspiriert von Star Wars' Rogue One und Andor, dreht sich um den garantierten Tod der Spielercharaktere. Diese Mechanik dient als Reflexion über die Opfer und Belohnungen politischen Handelns und ermöglicht es den Spielern, das emotionale „Ausbluten“ der Hingabe ihrer Charaktere zu erleben und eine Katharsis zu finden, die im realen Leben oft fehlt. Ohne explizit für den Sozialismus zu werben, ermutigt das Spiel die Spieler, ihre Gefühle bezüglich des politischen Engagements zu konfrontieren. Darüber hinaus fordert Going Rogue angesichts der politischen Positionen Disneys und der Aufnahme in die BDS-Boykottliste die Spieler aktiv dazu auf, ihre Disney+-Abonnements zu kündigen und so die narrative Eigenverantwortung des Star Wars-Universums zurückzugewinnen.

Verwandeln Sie Ihren Lauf in eine Gewohnheit mit einem Gartenspiel

2025-05-25
Verwandeln Sie Ihren Lauf in eine Gewohnheit mit einem Gartenspiel

Diese App verwandelt das Laufen in ein Gartenspiel und motiviert den Benutzer, regelmäßig Sport zu treiben. Nach der Installation erstellt der Benutzer einen virtuellen Garten und legt wöchentliche Ziele fest. Jeder Lauf belohnt den Benutzer mit Pflanzen, abhängig von der zurückgelegten Strecke, wobei längere Läufe seltenere Arten freischalten. Regelmäßiges Laufen erweitert den Garten, und der Benutzer kann seinen Fortschritt teilen oder ihn privat halten. Die einfache Benutzeroberfläche konzentriert sich auf das Laufen selbst, nicht auf komplexe Metriken, was die Entwicklung einer Laufgewohnheit erleichtert.

Spiele

Der Architektur-Fehlschluss im Leveldesign

2025-05-25
Der Architektur-Fehlschluss im Leveldesign

Dieser Beitrag kritisiert die Überbetonung architektonischer Aspekte im Leveldesign. Der Autor argumentiert, dass viele Tutorials sich auf Layouts und Modelle konzentrieren und angehende Leveldesigner in die Irre führen, indem sie ihnen suggerieren, gutes Leveldesign sei gleichbedeutend mit guter Architektur. Der Autor behauptet jedoch, dass exzellentes Leveldesign die Spielerfahrung, Möglichkeiten und räumliche Konzepte über Wände und Böden stellt. Anhand von Beispielen aus verschiedenen Spielen hebt der Autor die Bedeutung nicht-architektonischer Elemente wie Erzählung, Tempo, Wirtschaftssysteme und Kampfdesign hervor und fordert Leveldesigner auf, sich von architektonischen Einschränkungen zu befreien und umfassendere Designmöglichkeiten zu erkunden.

Spiele Leveldesign

DOOM: The Dark Ages erhält Patch mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad – Die Hölle ist jetzt härter

2025-05-25
DOOM: The Dark Ages erhält Patch mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad – Die Hölle ist jetzt härter

Das gefeierte DOOM: The Dark Ages erhielt kürzlich einen Patch, der den Schwierigkeitsgrad erhöht. Spielerfeedback deutete darauf hin, dass das Spiel selbst im Albtraum-Modus zu einfach war, was id Software dazu veranlasste, den Schaden der Gegner, die Drop-Rate von Gegenständen und die Pariermechanik anzupassen. Das Update verstärkt die Angriffe der Gegner, reduziert die Fehlertoleranz des Spielers und erzwingt durchdachtere taktische Entscheidungen. Trotz eines durchwachsenen PC-Starts zog das Spiel innerhalb von fünf Tagen über drei Millionen Spieler an und erhielt viel Lob von der Kritik. Dieses Update bietet die erhöhte Herausforderung, die sich viele Spieler gewünscht haben.

Roblox-Spiel 'Grow a Garden' von Teenager in 3 Tagen entwickelt, erreicht 5 Millionen gleichzeitige Spieler

2025-05-25
Roblox-Spiel 'Grow a Garden' von Teenager in 3 Tagen entwickelt, erreicht 5 Millionen gleichzeitige Spieler

Grow a Garden, ein einfacher Farmsimulator auf Roblox, ist unerwartet zum Riesenerfolg geworden und verzeichnete über 5 Millionen gleichzeitige Spieler – mehr als beliebte Steam-Titel wie Counter-Strike 2. Von einem Teenager in nur drei Tagen entwickelt, haben die überraschend einfachen Grafiken die Popularität des Spiels nicht beeinträchtigt. Der Erfolg unterstreicht den wachsenden Einfluss von Roblox und den Beginn einer neuen Ära im Gaming, wenngleich mit dokumentierten Problemen wie der Ausbeutung von Kindern auf der Plattform.

Spiele Virales Spiel

Warum halten alte Spiele ewig?

2025-05-24
Warum halten alte Spiele ewig?

Moderne Multiplayer-Spiele sind oft nur kurzlebig, entweder werden sie schnell aufgegeben oder sie werden zu endlosen Live-Service-Spielen mit räuberischen Mikrotransaktionen. Klassiker wie Unreal Tournament 99 und Counter-Strike 1.6 hingegen gedeihen weiter. Dieser Artikel untersucht mehrere Schlüsselfaktoren: niedrige Systemanforderungen, die das Spielen sogar auf Low-End-Hardware ermöglichen; selbstgehostete Server und LAN-Funktionen, die dem Spieler Kontrolle geben; robuste Modding-Communities, die endlose Kreativität fördern; und engagierte Spielerbasen, die auf jahrelanger Spielzeit und geteilter Nostalgie beruhen. Der Autor schließt mit der Aufforderung an Entwickler, aus dem dauerhaften Erfolg älterer Titel zu lernen, um langlebigere und fesselndere Erlebnisse zu schaffen.

Amazon stellt „Das Rad der Zeit“ nach Staffel 3 ein: Hohe Produktionskosten und sinkende Zuschauerzahlen

2025-05-24
Amazon stellt „Das Rad der Zeit“ nach Staffel 3 ein: Hohe Produktionskosten und sinkende Zuschauerzahlen

Amazon Prime Video hat „Das Rad der Zeit“ nach drei Staffeln abgesetzt. Trotz des positiven Kritikerfeedbacks für Staffel 3 (97 % auf Rotten Tomatoes) rechtfertigten die Zuschauerzahlen die hohen Produktionskosten nicht. Obwohl die Serie zunächst Rekorde als meistgesehene Premiere auf Prime Video brach, gingen die Zuschauerzahlen im Laufe der Staffeln zurück und blieben unter den Erwartungen für eine Verlängerung. Diese Entscheidung spiegelt den Fokus des Streaming-Anbieters auf Wirtschaftlichkeit im aktuellen wirtschaftlichen Umfeld wider.

Spiele TV-Serie

Postapokalyptische Kriegslogistik: Technik siegt

2025-05-24
Postapokalyptische Kriegslogistik: Technik siegt

Dieser Artikel befasst sich mit der Logistik der Fahrzeugkriegsführung in einem Mad-Max-artigen postapokalyptischen Science-Fiction-Setting. Der Autor analysiert das in den Filmen dargestellte gängige Kriegsmodell und hebt dessen taktische und logistische Mängel hervor, wie z. B. die Ungenauigkeit von Kämpfen gegen bewegliche Ziele und die Einschränkungen der Fahrzeugpanzerung. Anschließend werden die Brennstoffeffizienz und die Ladekapazität verschiedener Fahrzeuge untersucht, wobei die Ineffizienz von Motorrädern hervorgehoben wird. Letztendlich argumentiert der Autor, dass in einer ressourcenarmen Postapokalypse die „Technik“ (ein militarisiertes Zivilfahrzeug) die effektivste Kampfplattform ist, da sie eine günstige Kombination aus Brennstoffeffizienz, Ladekapazität und Wartungsfreundlichkeit bietet, was die Erfahrungen aus realen Konflikten in Entwicklungsländern widerspiegelt.

Spiele Fahrzeugkrieg

VR-Übelkeit besiegen: Flamingo-Stehen, in die Bewegung lehnen und Knochenleitungsvibrationen

2025-05-24
VR-Übelkeit besiegen: Flamingo-Stehen, in die Bewegung lehnen und Knochenleitungsvibrationen

Trotz Fortschritten in VR-Hardware und -Software bleibt die VR-Übelkeit ein erhebliches Problem. Dieser Artikel untersucht drei vielversprechende, benutzerzentrierte Lösungen: Verbesserung der posturalen Stabilität durch Gleichgewichtsübungen (wie die 'Flamingo'-Stellung), aktive Ausrichtung der Körperhaltung auf die virtuelle Bewegung und Verwendung von vestibulären Stimulationsgeräten zur Reduzierung sensorischer Diskrepanzen. Diese DIY-Techniken bieten zugängliche Möglichkeiten zur Minderung der VR-Übelkeit und revolutionieren möglicherweise die VR-Erfahrung.

Spiele VR-Übelkeit

SteamOS 3.7.8: Offizielle Unterstützung für Legion Go und ROG Ally

2025-05-24
SteamOS 3.7.8: Offizielle Unterstützung für Legion Go und ROG Ally

Das massive SteamOS 3.7.8-Update von Valve ist da und bringt offizielle Unterstützung für AMD-basierte Handhelds wie das Lenovo Legion Go und das Asus ROG Ally. Das Update behebt Installationsfehler auf dem Legion Go S, fügt einen Reiter "SteamOS-kompatibel" zur Bibliothek hinzu und verbessert das SteamOS-Wiederherstellungsabbild. Der Steam Deck erhält ebenfalls erhebliche Verbesserungen, darunter eine neue Funktion zur Begrenzung des Batterieladestands, einen aktualisierten Linux-Kernel, einen aktualisierten Mesa-Grafiktreiber und die Plasma-Desktop-Umgebung.

Spiele

Vom Verschwinden von Dallas zum Aufstieg von Dungeons & Dragons: Ein spielgetriebenes kulturelles Phänomen

2025-05-24
Vom Verschwinden von Dallas zum Aufstieg von Dungeons & Dragons: Ein spielgetriebenes kulturelles Phänomen

1979 verschwand der Teenager-Wunderknabe James Dallas Egbert III, was eine Medienhektik auslöste, die sein Verschwinden mit dem damals neuen Spiel Dungeons & Dragons verband. Die Untersuchung des berühmten Detektivs William Dear heizte die Sache an, was zu einer weitverbreiteten Panik und letztendlich zu unerwarteter Popularität für das Spiel führte. Dieser Artikel beschreibt die persönliche Reise des Autors in die Welt von Dungeons & Dragons, beginnend im Alter von 11 Jahren, und erforscht die faszinierende Geschichte des Spiels, von seinen Ursprüngen bis zu seinem aktuellen Status in der Mainstream-Kultur, wobei er eine überzeugende Erzählung über Spiele, Kultur und soziale Phänomene verwebt.

Idiokratie: Eine dystopische Komödie, die die Zukunft vorhergesagt hat?

2025-05-24
Idiokratie: Eine dystopische Komödie, die die Zukunft vorhergesagt hat?

Mike Judges Science-Fiction-Komödie Idiokratie aus dem Jahr 2006 folgt Joe Bauers und Rita, die 500 Jahre in der Zukunft erwachen und eine Gesellschaft vorfinden, die durch Anti-Intellektualismus, exzessiven Konsum und einen Rückgang der Intelligenz geschwächt ist. Der satirische Kommentar des Films zu gesellschaftlichen Fragen wie Dysgenik und Überbevölkerung fand Anklang beim Publikum, trotz einer limitierten Kinostart durch 20th Century Fox aufgrund von Berichten über schlechte Testvorführungen. Der unerwartete Kultstatus und der enorme Erfolg auf DVD festigten seinen Platz als prophetischer und düster-humorvoller Blick auf eine mögliche Zukunft.

Die obskure Legende des PC-98: Das vergessene Pixel-Art-Paradies Japans

2025-05-23
Die obskure Legende des PC-98: Das vergessene Pixel-Art-Paradies Japans

Dieser Artikel untersucht den Einfluss des NEC PC-98 Computers und seines einzigartigen Pixel-Art-Stils auf die japanische Spielekultur. Seine leistungsstarken Grafikfunktionen führten zu einer großen Auswahl an Spielen, darunter viele Spiele für Erwachsene und bizarre Titel, die von „Doujin“-Gruppen erstellt wurden und die japanische Spielelandschaft erheblich bereicherten. Obwohl der PC-98 jetzt veraltet ist, hallt sein unverwechselbarer Kunststil und seine kulturelle Wirkung in modernen Subkulturen wie Vaporwave-Musik und Animationen nach.

Betrug bei Siedler von Catan: Manipulierte Würfel und p-Werte

2025-05-22

Dieser Artikel beschreibt ein Experiment zum Erstellen manipulierter Würfel für das Spiel Siedler von Catan, um 5 bis 15 zusätzliche Ressourcenkarten pro Spiel zu erhalten. Der Autor tauchte eine Seite der Würfel unter Wasser, um deren Gewicht zu erhöhen und so die Ergebnisse zu verfälschen. Obwohl statistische Tests den Bias der Würfel bestätigten, argumentiert der Autor, dass die begrenzte Anzahl an Würfen in einem typischen Spiel es den Gegnern schwer macht, Betrug mit standardmäßigen p-Wert-Tests wissenschaftlich zu beweisen. Der Artikel diskutiert Schwächen der p-Wert-Analyse und hebt die Verwendung ausgefeilterer Methoden wie Bayes-Faktoren hervor.

Capcom gegen Data East: Der Street Fighter II Urheberrechtsstreit

2025-05-22
Capcom gegen Data East: Der Street Fighter II Urheberrechtsstreit

1993 verklagte Capcom Data East wegen Urheberrechtsverletzung aufgrund ihres Spiels Fighter's History, das angeblich Charaktere und Moves aus Street Fighter II kopierte. Capcom argumentierte, Street Fighter II sei originell, aber Beweise deuten darauf hin, dass es sich an anderen Quellen bediente. Das Gericht entschied teilweise zugunsten von Capcom und stellte einige Ähnlichkeiten fest, jedoch keinen vollständigen Sieg für Capcom. Dieser Fall beleuchtet die Unklarheiten des Urheberrechts in der Spielewelt und die gängige Praxis des Entlehnens und der Inspiration im Design früherer Kampfspiele.

Spiele Kampfspiele

143.000 Schachspieler zwingen Weltmeister Magnus Carlsen zum Remis

2025-05-21
143.000 Schachspieler zwingen Weltmeister Magnus Carlsen zum Remis

Schachweltmeister Magnus Carlsen wurde in einem rekordverdächtigen Match auf Chess.com von einem Team aus über 143.000 Online-Spielern zu einem Remis gezwungen. Das als "Magnus Carlsen gegen die Welt" bezeichnete Freistil-Match sah Spieler weltweit über jeden Zug abstimmen. Trotz der Prognose von Chess.com auf einen Sieg von Carlsen, erzwang das Team Welt gegen alle Erwartungen ein Remis, indem es Carlsens König strategisch in eine dreifache Wiederholung manövrierte – eine verblüffende Überraschung. Dieses historische Spiel unterstreicht die wachsende Macht der Online-Zusammenarbeit und den Aufstieg von Gelegenheitsschach.

Spiele Onlinespiele

DictionaryGames: Eine Hassliebe zum Vokabeln lernen

2025-05-21
DictionaryGames: Eine Hassliebe zum Vokabeln lernen

DictionaryGames ist eine Englisch-Vokabel-App, die Spiel und Lernen kombiniert. Es gibt eine kostenlose Version mit spaßigen Minispielen, ohne Registrierung, Tracking oder Wartezeit. Eine kostenpflichtige Version (25 $/Jahr, Start Frühjahr 2025) verwendet fortschrittliche Lernkarten, die sich an Ihr Niveau und Ihre Interessen anpassen. Eine Lehrerversion (10 $/Monat, Start Herbst 2025) erstellt individuelle Übungen für Englischlerner. Die Benutzerbewertungen sind gemischt; einige finden es süchtig machend, andere herausfordernd, und einige Lehrer befürchten, dass ihre Schüler es nicht mögen werden, was seinen einzigartigen Reiz unterstreicht.

90s.dev: Ein Retro-Spiel-Maker, der im Browser läuft

2025-05-20

90s.dev ist eine neuartige browserbasierte Plattform zur Spielentwicklung, die eine Leinwand mit 320x180 Pixeln bietet, um Spiele und Apps zu erstellen und zu teilen. Inspiriert von Retro-Spiel-Makern wie Pico-8 und Tic-80, bietet sie einzigartige Innovationen, darunter ein Ref-basiertes GUI-System und eine leistungsstarke Kompositionsfähigkeit, mit Unterstützung für den Import von Modulen von GitHub oder NPM. Benutzer können Tools wie Pixel-Art-Editoren, Sprite-Maker und Map-Maker erstellen und ihre Kreationen über iframes oder Links teilen. 90s.dev zielt darauf ab, eine lebendige Community zu fördern, die die kollaborative Erstellung und den Austausch von Spielen und Tools fördert.

Spiele

Indie-Spieleentwicklung 2025: Abschied von großen Engines, Willkommen leichte Toolchains

2025-05-20
Indie-Spieleentwicklung 2025: Abschied von großen Engines, Willkommen leichte Toolchains

Ein Spieleentwickler mit 20 Jahren Erfahrung teilt seinen Workflow für die Indie-Spieleentwicklung im Jahr 2025. Er verzichtet auf große Engines wie Unity und Unreal und setzt stattdessen auf eine leichte Toolchain mit C#, SDL3, FMOD und Dear ImGui. Dies bietet ihm mehr Flexibilität, Spaß und Kontrolle, argumentiert er. Der Artikel beschreibt seine Technologie-Stack-Auswahl, Asset-Management, Level-Editoren, plattformübergreifende Portierung und ermutigt Entwickler, den passenden Workflow zu wählen.

Spiele

Sony sperrt massenhaft russische PlayStation-Konten

2025-05-20
Sony sperrt massenhaft russische PlayStation-Konten

Zahlreiche russische PlayStation-Nutzer berichten von massenhaften Kontosperrungen, die auch Konten in anderen Regionen wie der Türkei, Kasachstan und der Ukraine betreffen. Sony blockiert angeblich Konten, um die Umgehung regionaler Beschränkungen zu bekämpfen, insbesondere den Zugriff auf PS Plus, das in Russland nicht verfügbar ist. Russen versuchen, die Sperren zu umgehen und den Support zu kontaktieren, jedoch ohne Erfolg. Nutzer mit gekauften Konten sind besonders betroffen, da Sony IP-Adressen überprüft. Konten mit Spielen im Wert von Tausenden Rubel wurden gesperrt. Dies folgt auf den Rückzug von Sony vom russischen Markt im Jahr 2022, der den Verkauf von Konsolen und PlayStation-Diensten beendete.

Spiele

Ataris Asteroids: Von der einfachen Idee zum Arcade-Klassiker

2025-05-19
Ataris Asteroids: Von der einfachen Idee zum Arcade-Klassiker

Nach dem Durchbruchserfolg von Space Invaders im Jahr 1978 suchte Atari nach seinem nächsten großen Hit. Inspiriert von Space Invaders und Star Wars, entstand 1979 Asteroids. Die einfache Prämisse – Asteroiden abschießen und zerstören – verbarg ein innovatives Gameplay. Im Gegensatz zu den einfacheren Steuerelementen von Space Invaders bot Asteroids komplexe Manöver und ein herausforderndes Spielerlebnis: Die Spieler steuerten ein Raumschiff, bewegten sich frei, drehten sich zum Schießen und wichen dabei sich teilenden Asteroiden und UFOs aus. Durch die Verwendung von Vektorgrafiken für eine beeindruckende Raumästhetik wurde Asteroids zu einem der meistverkauften Spiele von Atari, mit über 70.000 verkauften Einheiten. Es wurde auf zahlreiche Plattformen portiert, darunter den Atari 2600, und brachte unzählige Versionen hervor und bleibt ein beliebter Klassiker.

Spiele

Bungies Marathon wegen Plagiatsvorwürfen einer unabhängigen Künstlerin unter Beschuss

2025-05-18
Bungies Marathon wegen Plagiatsvorwürfen einer unabhängigen Künstlerin unter Beschuss

Bungies mit Spannung erwartetes Science-Fiction-Spiel Marathon wurde des Plagiats beschuldigt. Elemente des visuellen Designs der Alpha-Version wurden von der Künstlerin antire.al als Kopien ihrer Arbeit aus dem Jahr 2017 identifiziert, darunter ihr Logo und Posterdesigns, ohne Erlaubnis oder Nennung. Bungie reagierte zunächst nicht, erklärte später jedoch, ein ehemaliger Mitarbeiter sei verantwortlich, und nimmt Kontakt mit der Künstlerin auf, während gleichzeitig eine umfassende Überprüfung der Spiel-Assets durchgeführt wird. Dieser Vorfall wirft Bedenken hinsichtlich des Urheberrechts in der Spieleindustrie und des Machtgefälles zwischen großen Studios und unabhängigen Künstlern auf.

Yahtzeeql: Ein fast vollständig in SQL implementierter Yahtzee-Solver

2025-05-18
Yahtzeeql: Ein fast vollständig in SQL implementierter Yahtzee-Solver

Yahtzeeql ist ein Yahtzee-Solver, der hauptsächlich mit SQL implementiert ist. Er bietet verschiedene Strategien, von einfachen Zufallmethoden bis hin zu fortschrittlicheren probabilitätsbasierten Methoden, und bewertet deren Effektivität durch Spielsimulationen. Benutzer können Strategien, Simulationsläufe, interaktiven Modus und grafische Darstellung über Befehlszeilenargumente auswählen. Experimente zeigen, dass probabilitätsbasierte Strategien, insbesondere 'prob_with_difficulty', die höchste durchschnittliche Punktzahl von 89,5 erreichen.

Spiele

MCP-Verzeichnis: Ein Open-Source-Verzeichnis für Minecraft-Server

2025-05-17
MCP-Verzeichnis: Ein Open-Source-Verzeichnis für Minecraft-Server

ChatMCP hat ein Open-Source-Verzeichnis für Minecraft-Server namens MCP-Verzeichnis veröffentlicht. Das Projekt verwendet eine Supabase-Datenbank und bietet eine detaillierte Installationsanleitung, die Schritte wie das Klonen des Repositorys, die Installation von Abhängigkeiten, die Vorbereitung der Datenbank und das Einrichten von Umgebungsvariablen umfasst. Benutzer können eine Vorschau der Website unter https://mcp.so anzeigen. Community-Links werden ebenfalls für die Interaktion und den Support der Benutzer bereitgestellt.

Spiele Serverliste

Fortnite weltweit offline: Epic Games vs. Apple – Runde zwei

2025-05-16
Fortnite weltweit offline: Epic Games vs. Apple – Runde zwei

Der Versuch von Epic Games, Fortnite auf iOS-Geräte zurückzubringen, wurde von Apple blockiert, wodurch das beliebte Battle-Royale-Spiel weltweit auf iPhones und iPads nicht verfügbar ist. Dies rührt von einem Rechtsstreit aus dem Jahr 2020 her, der durch einen Verstoß von Epic Games gegen die App Store-Regeln ausgelöst wurde. Trotz der Einreichung über ein Tochtergesellschaft-Konto bleibt Apple unnachgiebig. Epic-CEO Tim Sweeney äußerte seine Frustration, zitierte die fehlende Reaktion von Apple und stellte die Geschwindigkeit des Überprüfungsprozesses in Frage. Der anhaltende Rechtsstreit unterstreicht die anhaltende Meinungsverschiedenheit über In-App-Käufe und Provisionen.

Spiele
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