Category: Spiele

Ein Textadventure in C programmieren: Schritt-für-Schritt-Anleitung

2025-04-27

Dieses Tutorial ist keine Einführung in die C-Programmierung, sondern eine Anleitung zum Erstellen eines Textadventure-Spiels mit C. Beginnend mit einem einfachen "Hello World"-Programm fügt der Autor schrittweise Code hinzu, der schließlich zu einem voll funktionsfähigen Spiel führt. Das Tutorial betont die inkrementelle Entwicklung, wobei jeder Schritt ein lauffähiges Programm erzeugt. Der Autor hat sich für C entschieden, da es einen niedrigen Abstraktionsgrad bietet und Einblicke in die Einschränkungen der frühen Spieleentwicklung gibt. Das Tutorial eignet sich für Personen mit einigen Programmierkenntnissen und enthält Codebeispiele und Erklärungen.

Magic: The Gathering – Turing-Maschinen und die Zwillings-Primzahlvermutung

2025-04-27
Magic: The Gathering – Turing-Maschinen und die Zwillings-Primzahlvermutung

Das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering ist überraschend komplex und kann eine Turing-Maschine simulieren und theoretisch jede Berechnung durchführen, die ein Computer kann. Es ist jedoch nicht praktikabel, es für Berechnungen zu verwenden. Interessanterweise nutzen Spieler die Spielmechanik, um mathematische Probleme anzugehen, wie die Zwillings-Primzahlvermutung. Ein Spieler entwickelte eine Strategie, bei der der zugefügte Schaden von der Richtigkeit der Vermutung abhängt: Wenn sie stimmt, ist der Schaden unendlich. Dies beweist die Vermutung zwar nicht, zeigt aber ein faszinierendes Zusammenspiel von Spielen und Mathematik und bietet Mathematik-Enthusiasten eine neue Perspektive.

M4 Mac Mini: Überraschend gut spielbare AAA-Titel mit Crossover

2025-04-27
M4 Mac Mini: Überraschend gut spielbare AAA-Titel mit Crossover

Der Einsteiger-M4 Mac Mini spielt erstaunlicherweise mehrere Windows-Spiele flüssig ab, nachdem Crossover installiert wurde. Titel wie Black Myth: Wukong, Counter-Strike 2 und Assetto Corsa wurden getestet und zeigten eine anständige Leistung, trotz einiger Anpassungen und Kompatibilitätsprobleme. Obwohl Eingabeverzögerungen auftreten und einige Mäuse mit hoher Abtastrate nicht unterstützt werden, ist die Gesamterfahrung beeindruckend und deutet auf eine bessere Zukunft für Mac-Spiele hin.

Spiele Mac-Spiele

Das Comeback der Kassetten: Nostalgie-Boom in Argentiniens Musikszene

2025-04-26
Das Comeback der Kassetten: Nostalgie-Boom in Argentiniens Musikszene

In Argentiniens Indie- und Punkszene erleben Kassetten ein nostalgisches Revival. Sie bieten Künstlern und Fans eine greifbare und emotionale Verbindung zur Musik. Dieser Aufschwung resultiert aus Nostalgie, der Vorliebe für physische Objekte gegenüber digitalen Formaten und ihrem Einsatz als Ausdruck der Identität. Für unabhängige Musiker sind Kassetten eine kostengünstige und einfach zu verteilende Alternative. Obwohl Herausforderungen wie die Klangqualität bestehen, haben das einzigartige Erlebnis und die emotionale Resonanz der Kassetten ihren Platz in der argentinischen Musikkultur gefestigt. Dieses Phänomen dient als überzeugende Fallstudie dafür, wie kulturelle Werte Konsumtrends prägen, und unterstreicht das Potenzial analoger Formate in einer digitalen Welt.

Commodore OS Vision 3.0: Eine Retro-Linux-Distribution voller Spiele

2025-04-26

Commodore OS Vision 3.0, eine kostenlose, von Fans erstellte Commodore-inspirierte Linux-Distribution (basierend auf Debian Bookworm), ist jetzt verfügbar. Mit über 200 kostenlosen, Linux-kompatiblen Spielen und einer Fülle klassischer Commodore-Titel und -Demos ist sie ein Traum für nostalgische Gamer. Es bietet auch Commodore OS BASIC V1, eine moderne BASIC-Implementierung mit 3D-Grafik und Physik. Ein neues Ressourcen-Center, Commodore OS Central, befindet sich in der Entwicklung und soll zu einem Spiel-Installer und einer Community-Plattform werden. Ein Retro-Style-Einstellungsmanager ermöglicht die einfache Konfiguration von ROMs, Emulation und Startoptionen.

Spiele

Interaktive Neuronale Waldwelt in Ihrem Browser

2025-04-25

Der Autor trainierte ein neuronales Netzwerk, um ein mit dem Handy aufgenommenes Video eines Waldpfades in eine interaktive virtuelle Welt umzuwandeln, die in einem Webbrowser erkundet werden kann. Im Gegensatz zu traditionellen Videospielen basiert diese Welt nicht auf vordefinierter Geometrie, Beleuchtung und Animationen, sondern auf einem neuronalen Netzwerk, das neue Bilder basierend auf vorherigen Bildern und Steuereingaben generiert. Durch die Überwindung der Einschränkungen des ursprünglichen Modells verbesserte der Autor das Trainingsverfahren und die Netzwerkarchitektur, um ein relativ flüssiges interaktives Erlebnis zu erzielen. Dies zeigt einen neuen Ansatz zur Generierung virtueller Welten mithilfe neuronaler Netze und verspricht eine Zukunft der Erstellung realistischerer und benutzerfreundlicherer Welten.

Spiele

Gym Class: Suche einen Senior Animation Engineer für den Meta Quest Erfolg

2025-04-25
Gym Class: Suche einen Senior Animation Engineer für den Meta Quest Erfolg

Gym Class, ein führendes soziales Spiel auf Meta Quest mit Millionen von Downloads und einer 4,9-Sterne-Bewertung, expandiert! Sie suchen einen erfahrenen Animationsingenieur, der das Design, die Entwicklung und die Implementierung von Charakter-Animationssystemen in Unity leitet. Diese Rolle erfordert Expertise in Unity und C#, nachgewiesene Erfahrung in der Entwicklung von Animationssystemen für mobile Spiele, ein solides Verständnis von IK, Animation Blending und State Machines sowie Talent für die Optimierung der mobilen Performance. Sie werden ein leistungsstarkes Team leiten und die Zukunft der Charakterbewegung im Spiel prägen.

Logiquiz knacken: Ein Leitfaden für dieses Rätsel

2025-04-25

Logiquiz, auch bekannt als selbstreferenzielles Quiz oder Rätsel, ist ein Meta-Rätsel, bei dem sich die Fragen auf sich selbst oder andere Fragen im Quiz beziehen. Das Ziel ist es, jede Antwort als korrekt (grüne Leiste) zu markieren, indem man zweimal darauf klickt. Die Strategie beinhaltet das Lesen aller Fragen, das Eliminieren offensichtlich falscher Antworten, das Lösen einfacher Fragen zuerst und das iterative Aktualisieren der Antworten, sobald neue Informationen verfügbar sind. Der Erfolg beruht auf Logik und Deduktion, was es zu einem herausfordernden, aber fesselnden Rätsel für Spieler aller Schwierigkeitsgrade macht.

Spiele Meta-Rätsel

GTA V bleibt Twitch-König und deutet auf das immense Potenzial von GTA VI hin

2025-04-24
GTA V bleibt Twitch-König und deutet auf das immense Potenzial von GTA VI hin

Elf Jahre nach seiner Veröffentlichung ist Grand Theft Auto V (GTA V) weiterhin das meistgesehene Spiel auf Twitch und verzeichnete im letzten Jahr über 1 Milliarde Stunden an Zuschauerzahlen! Diese Dominanz, zusammen mit League of Legends, das ebenfalls die Milliarden-Marke überschritt, deutet auf das immense Potenzial des kommenden GTA VI hin. Andere Top-Performer sind Call of Duty, Fortnite und Valorant. Interessanterweise verzeichneten V-Tuber ebenfalls einen Zuschauerzuwachs von 10 % und erreichten über 1 Milliarde Stunden. Die erstaunlichen Zahlen von GTA V lassen stark vermuten, dass der Launch von GTA VI später in diesem Jahr ein monumentales Ereignis werden wird.

Spiele

Sieg für D&D OGL: Community-Aufstand zwingt WotC zum Rückzug

2025-04-23
Sieg für D&D OGL: Community-Aufstand zwingt WotC zum Rückzug

Der Versuch von Wizards of the Coast (WotC), die Open Gaming License (OGL) für Dungeons & Dragons (D&D) Anfang 2023 zu überarbeiten, schlug spektakulär fehl. Die vorgeschlagenen Änderungen, die Lizenzgebühren für Ersteller über bestimmten Umsatzschwellen und eine unklare Anwendbarkeit auf digitale Plattformen beinhalteten, lösten in der D&D-Community breite Empörung aus. Angesichts des starken Gegenwindes gab WotC die überarbeitete OGL schließlich auf und veröffentlichte ein Systemreferenzdokument (SRD) unter Creative-Commons-Lizenz, wodurch die langfristige Offenheit der Kernregeln sichergestellt und ein neues, ähnlich lizenziertes Referenzbuch veröffentlicht wurde. Dieser Sieg unterstreicht die Macht gemeinschaftlichen Handelns und die Bedeutung offener Spiellizenzen.

Discord-CEO tritt zurück, Activision-Blizzard-Manager übernimmt – Börsengang im Gespräch

2025-04-23
Discord-CEO tritt zurück, Activision-Blizzard-Manager übernimmt – Börsengang im Gespräch

Der Mitbegründer und CEO von Discord, Jason Citron, tritt zurück und wird durch Humam Sakhnini, einen ehemaligen Manager von Activision Blizzard, ersetzt. Citron bleibt im Verwaltungsrat. Dieser Schritt erfolgt vor dem Hintergrund von Berichten über einen geplanten Börsengang von Discord, und Sakhninis Erfahrung in der Führung eines börsennotierten Unternehmens (als Präsident von King Digital) macht ihn zu einem starken Kandidaten. Discord, ursprünglich eine Kommunikationsplattform für Gamer, hat sich zu einer allgemeinen sozialen Plattform mit über 200 Millionen monatlich aktiven Nutzern entwickelt. Ein vorheriger Übernahmeversuch durch Microsoft für 10 Milliarden Dollar scheiterte, aber Discord ist jetzt in Xbox und PlayStation integriert.

Spiele

Dino 3D: Steuern Sie den Dinosaurier mit Ihrem Körper!

2025-04-23

Dino 3D ist ein bewegungsgesteuertes 3D-Dinosaurierspiel. Steuern Sie den Dinosaurier mit Ihren Körperbewegungen! Heben Sie Ihre Hände über Ihren Kopf, um zu beginnen. Das Spiel kalibriert sich automatisch. Sie können die Empfindlichkeitseinstellungen bei Bedarf anpassen. Heben Sie Ihre linke Hand, um nach links zu gehen, Ihre rechte Hand, um nach rechts zu gehen. Springen und Ducken werden durch, nun ja, Springen und Ducken gesteuert!

Nintendo verklagt Discord, um den Pokémon-Datenlecker hinter „Teraleak“ zu entlarven

2025-04-23
Nintendo verklagt Discord, um den Pokémon-Datenlecker hinter „Teraleak“ zu entlarven

Nintendo verklagt Discord vor einem kalifornischen Gericht, um die Person zu identifizieren, die für den massiven Pokémon-Datenleck, bekannt als „Teraleak“, verantwortlich ist. Der Leak umfasste den Quellcode des kommenden Spiels Pokémon Legends: Z-A (obwohl nicht veröffentlicht), Pokémon-Titel der nächsten Generation, ältere Spielversionen sowie umfangreiche Konzeptzeichnungen und Lore-Dokumente. Nintendo behauptet, dass ein Discord-Nutzer, GameFreakOUT, vertrauliche Materialien auf dem FreakLeak-Server veröffentlicht hat, von wo aus sich der Leak weit verbreitet hat. Trotz DMCA-Entfernungsversuchen blieben die Informationen online. Die Klage zielt darauf ab, die identifizierenden Informationen von GameFreakOUT zu erhalten, um ihn für den Leck verantwortlich zu machen.

Spiele

Rechnerischer Beweis des optimalen 4x4 Boggle-Bretts

2025-04-23

Ein Programmierer verbrachte Monate damit, einen Branch-and-Bound-Algorithmus und benutzerdefinierte Datenstrukturen zu verwenden, um rechnerisch das Brett mit der höchsten Punktzahl in einem 4x4 Boggle-Spiel zu beweisen. Dies löst ein fast 40 Jahre altes Problem und zeigt, dass selbst scheinbar unmögliche erschöpfende Suchen mit einer ausreichend tiefen Suche erreicht werden können. Das Projekt verwendete eine 192-Kern-CPU, dauerte 5 Tage und kostete etwa 1200 $. Ohne KI zu verwenden, zeigt es die Leistungsfähigkeit klassischer Algorithmen und Datenstrukturen sowie die Rolle des Cloud-Computings bei der Bewältigung rechenintensiver Probleme.

GTA San Andreas Skimmer-Flugzeug verschwunden: Ein 20 Jahre alter Bug, ausgelöst durch Windows 11 24H2

2025-04-23
GTA San Andreas Skimmer-Flugzeug verschwunden: Ein 20 Jahre alter Bug, ausgelöst durch Windows 11 24H2

Ein langjähriger Bug in Grand Theft Auto: San Andreas ist wieder aufgetaucht: Das Skimmer-Flugzeug verschwindet nach dem Upgrade auf Windows 11 24H2. Die Untersuchung ergab, dass das Problem von nicht initialisierten Variablen im Spielcode und einer Änderung der Stack-Speichernutzung durch die Funktion `LeaveCriticalSection` in Windows 11 24H2 herrührt. Dies führte dazu, dass das Spiel unerwartet für zwanzig Jahre auf undefiniertem Verhalten beruhte, bis das Update dieses fragile Gleichgewicht zerstörte. Der Autor behob das Problem, indem er die Spieldateien modifizierte oder einen SilentPatch verwendete, wodurch ein lang bestehender Fehler im Spielcode und unerwartete Kompatibilitätsprobleme aufgedeckt wurden, die durch Windows-Systemupdates entstehen können.

Spiele

Retro-Computing: Digital fitte Kinder mit Windows 3.1 und DOS-Spielen aufziehen

2025-04-23
Retro-Computing: Digital fitte Kinder mit Windows 3.1 und DOS-Spielen aufziehen

Besorgt über die Online-Risiken für seine Kinder, griff der Autor auf Software aus der Windows 3.1- und DOS-Ära zurück und nutzte Retro-Spiele, um deren Lernfähigkeiten und Tastaturkenntnisse zu fördern. Zum Beispiel hilft das Lernspiel '1st Math' aus dem Jahr 1985 Kindern, Mathematik zu lernen und gleichzeitig ihre Hand-Augen-Koordination und kognitiven Fähigkeiten zu verbessern. Der Autor plant, einen alten Computer mit klassischer Lernsoftware einzurichten, um die Kinder zu schützen und das digitale Erbe zu bewahren.

Moon Bugs: Ein Retro-Shooter mit 50 KB für DOS

2025-04-22

Moon Bugs ist ein Retro-Shooter, der unter DOS läuft und nur 50 KB Code umfasst – frei von modernen Spielabhängigkeiten. Es verwendet einen einzigartigen 160x100, 16-Farben-Modus, der durch Manipulation der Zeichenhöhe erreicht wird. Das Abschuss von UFOs bringt Punkte, das Erreichen bestimmter Punktzahlen gewährt zusätzliche Leben, während einige UFOs Punkte abziehen. Der Artikel beschreibt Spielfehler und erklärt, wie man die Spieldatei modifiziert, um das Startlevel, die Leben und den Schwierigkeitsgrad zu ändern. Der Autor lobt die Einfachheit und den Retro-Charme des Spiels.

Nostalgie pur: Ein Katalog von BASIC-Spielen der 80er Jahre

2025-04-22
Nostalgie pur: Ein Katalog von BASIC-Spielen der 80er Jahre

Dieser Artikel präsentiert eine faszinierende Liste von BASIC-Spielen aus den 1980er Jahren, die verschiedene Computersysteme wie BASIC-PLUS, EduSystem, DECsystem 10 und HP umfassen. Von einfachen Zahlenratespielen (Acey-Ducey, Bagles) über komplexe Strategiespiele (Gomoko, Bürgerkrieg) bis hin zu Simulationen (HMRABI, KING) zeigt die Vielfalt die Kreativität und den Einfallsreichtum der Programmierung aus dieser Zeit. Diese Spiele, einfach aber fesselnd, werden bei vielen Nostalgie auslösen.

Whisky, der macOS-Gaming-Wrapper, wird eingestellt

2025-04-21
Whisky, der macOS-Gaming-Wrapper, wird eingestellt

Die Open-Source-Anwendung Whisky für macOS-Spiele hat ihre aktive Entwicklung eingestellt. Der Entwickler Isaac Marovitz traf angesichts der immensen Erwartungen der Nutzer und der begrenzten Ressourcen die schwierige Entscheidung, das Projekt einzustellen. CodeWeavers-CEO James Ramey zeigte Verständnis und würdigte den bedeutenden Beitrag von Whisky zur macOS-Gaming-Community. Trotz der Einstellung bleibt Marovitz im Mac-Gaming-Bereich aktiv und arbeitet derzeit an einer Neukompilierung von Sonic Unleashed. Die Einstellung verdeutlicht den erheblichen Druck, dem Entwickler von Open-Source-Projekten ausgesetzt sind.

Spiele

Lösung des Propositionalen Salon-Rätsels von Blue Prince mit Logik

2025-04-21
Lösung des Propositionalen Salon-Rätsels von Blue Prince mit Logik

Dieser Artikel beschreibt, wie man ein Logikrätsel aus dem Spiel Blue Prince automatisch mit Hilfe der Aussagenlogik löst. Das Rätsel beinhaltet drei Boxen (blau, weiß, schwarz), die jeweils Aussagen treffen, und Regeln, die besagen, dass mindestens eine Box vollständig wahr ist, mindestens eine vollständig falsch ist und der Preis sich in genau einer Box befindet. Der Autor modelliert das Problem in der Aussagenlogik, verwendet einen Brute-Force-Ansatz, um alle erfüllenden Zuweisungen zu finden, und bestimmt so den Ort des Preises. Der Artikel enthält eine Implementierung in JavaScript und diskutiert die Optimierung des Codes.

Spiele

Cyberpunk 2077: Erstes Switch 2 Spiel mit bestätigtem DLSS

2025-04-21
Cyberpunk 2077: Erstes Switch 2 Spiel mit bestätigtem DLSS

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition ist das erste Spiel, das offiziell bestätigt wurde, Nvidias DLSS Upscaling-Technologie auf der Nintendo Switch 2 zu verwenden. DLSS, oder Deep Learning Super Sampling, nutzt KI, um die Auflösung zu erhöhen, ohne die Leistung signifikant zu beeinträchtigen. Die Switch 2 Version wird Qualitäts- und Leistungsmodi sowohl im angedockten als auch im Handheld-Modus anbieten, jeweils mit unterschiedlichen Bildraten und Auflösungen. Der kundenspezifische NVIDIA Prozessor und die GPU der Switch 2 mit RT- und Tensor-Kernen ermöglichen DLSS und Echtzeit-Raytracing und versprechen ein visuell atemberaubendes Erlebnis.

Spiele

Röntgenverteidigung im Schach: Verborgene Rettung

2025-04-21
Röntgenverteidigung im Schach: Verborgene Rettung

Dieser Artikel, Teil 2 einer Miniserie, untersucht die defensiven Anwendungen des Röntgenmotivs im Schach. Er präsentiert mehrere Beispiele, die zeigen, wie scheinbar verlorene Stellungen mithilfe der Röntgenverteidigung gerettet werden können. Der Autor hebt die oft übersehene Bedeutung defensiver Taktiken hervor und argumentiert, dass sie genauso wichtig sind wie offensive Taktiken. Sechs Rätsel mit steigender Schwierigkeit werden bereitgestellt, um den Lesern zu helfen, die Röntgenverteidigung zu verstehen und zu meistern, wobei die Bedeutung der Betrachtung der Sichtlinie einer Figur, selbst bei dazwischenliegenden Figuren, betont wird. Indirekter Kontakt, so der Artikel, kann unerwartete Einflüsse haben.

Farbtest-Spiel: Wie scharf ist Ihr Sehvermögen?

2025-04-20

Dies ist ein einfaches Farberkennungsspiel. Die Spieler müssen unter vielen gleichfarbigen Scheiben die eine Scheibe mit einer anderen Farbe finden. Nach dem Spiel bedankt sich das System beim Spieler für seine Teilnahme und ermutigt ihn, erneut zu spielen, um mehr Daten bereitzustellen. Es ist ein kleines Experiment, das visuelle Daten von Benutzern sammelt; je mehr Daten, desto genauer die Ergebnisse.

Hacker News: C64 Audio/Video Kabeltausch-Demo

2025-04-20

Auf der Revision 2025 wurde eine Demo namens "Signal Carnival" gezeigt, die eine bahnbrechende Leistung vollbrachte: der Tausch der Audio- und Videokabel eines Commodore 64 und dennoch die Ausgabe von sinnvollem Audio und Video. Dies ist keine einfache Fehlverkabelung; es nutzt clever die VIC- und SID-Chips des C64, wobei Audio mit dem Videosignal und umgekehrt gesteuert wird. Die Demo spielt sogar während des Ladevorgangs Audio ab und verfügt über einen benutzerdefinierten Loader mit Echtzeit-GCR-Decodierung. Dies zeigt das unerwartete Potenzial des C64 und beeindruckende Programmierfähigkeiten.

Spiele

Olympiasiegerin dominiert 100m beim Sporttag ihres Kindes

2025-04-20
Olympiasiegerin dominiert 100m beim Sporttag ihres Kindes

Die achtfache Olympiasiegerin und zehnfache Weltmeisterin im Sprint, Shelly-Ann Fraser-Pryce, nahm kürzlich an einem 100m-Lauf am Sporttag ihres Sohnes gegen andere Eltern teil. Sie dominierte den Wettbewerb völlig und zeigte ihre unglaubliche Geschwindigkeit und Professionalität, indem sie Vollgas gab, ohne zu zeigen. Die Veranstaltung unterstreicht den großen Unterschied zwischen Spitzensportlern und der Durchschnittsperson.

Spiele

Ryan Gosling stößt zu Star Wars: Ein neuer eigenständiger Film ist in Arbeit

2025-04-20
Ryan Gosling stößt zu Star Wars: Ein neuer eigenständiger Film ist in Arbeit

Ryan Gosling, der Star von 'Barbie', wird im neuen eigenständigen Film 'Star Wars: Starfighter' zum Star Wars-Universum stoßen. Regie führt Shawn Levy, der Kinostart ist für Mai 2027 geplant. Der Film, dessen Produktion im Herbst beginnt, spielt fünf Jahre nach 'Der Aufstieg Skywalkers', zeigt aber eine völlig neue Geschichte und neue Charaktere und erkundet eine bisher ungesehene Ära im Star Wars-Zeitstrahl. Diese Ankündigung, die auf der Star Wars Celebration in Japan gemacht wurde, unterstreicht die kontinuierliche Expansion des Star Wars-Franchise seit der Übernahme durch Disney mit zahlreichen Fortsetzungen, Spin-offs und Streaming-Serien.

Spiele Neuer Film

Testen Sie Ihr visuelles Gedächtnis: Erraten Sie das Jahr!

2025-04-20
Testen Sie Ihr visuelles Gedächtnis: Erraten Sie das Jahr!

Fordern Sie Ihr visuelles Gedächtnis in diesem süchtig machenden und lehrreichen Spiel heraus! Untersuchen Sie historische Fotos und erraten Sie ihr Entstehungsjahr, indem Sie einen Zeitachsen-Schieberegler verwenden, um ein beliebiges Jahr zwischen 1850 und 2025 auszuwählen. Genauigkeit bringt Punkte – perfekte Erraten erzielen maximale Punkte. Stecken Sie fest? Zeigen Sie eine Ziffer des richtigen Jahres mit Hinweisen an (eine Ziffer pro Spiel). Eine tägliche Herausforderung mit neuen Fotos ermöglicht es Ihnen, gegeneinander anzutreten und Ihre Fortschritte zu verfolgen.

Pico-8 Fantasy-Konsole Demo: Multi-Cartridge-Spiel auf der Revision gezeigt

2025-04-19

Eine Pico-8-Demo, die Multi-Cartridge-Technologie verwendet, wurde auf dem diesjährigen "Fantasy-Konsole"-Wettbewerb der Revision Demoparty gezeigt. Derzeit nur online verfügbar, ist der vollständige Quellcode auf Pouet zum Download bereitgestellt. Zusätzliche YouTube-Videos zeigen das Spiel und seinen Musikproduktionsprozess. Die Demo läuft unter Pico-8 und lädt die benötigten Daten-Cartridges vom BBS herunter. Einige Effekte wurden auch als eigenständige Dateien veröffentlicht.

Spiele

Wiederbelebung eines verlorenen Arcade-Giganten: Die Galaxian3-Rettungsmission

2025-04-19
Wiederbelebung eines verlorenen Arcade-Giganten: Die Galaxian3-Rettungsmission

Anfang der 1990er Jahre begeisterte Namcos 28-Spieler-Arcade-Gigant Galaxian3 die Spieler. Jahre später verschwanden die meisten Installationen. Dieser Artikel beschreibt eine zweijährige Reise zur Restaurierung eines beschädigten Galaxian3 GT-6 in New Hampshire. Das Spiel verfügt über einzigartige Hardware, darunter zwei Sony CRT-Projektoren und Laserdisc-Player. Das Team meisterte Herausforderungen wie die Diagnose eines mysteriösen LED-Blinkfehlers, die Reparatur von Laserdisc-Playern und die Bekämpfung von „CRT-Pilz“ in den Projektoren. Trotz des Erfolgs, einen Großteil des Spiels wieder zum Leben zu erwecken, bleiben Herausforderungen bestehen, was den immensen Aufwand zur Erhaltung der Spielegeschichte zeigt.

Open-Source F1-Live-Timing-Client: undercutf1

2025-04-19
Open-Source F1-Live-Timing-Client: undercutf1

undercutf1 ist eine Open-Source TUI-Anwendung, die ein Echtzeit-Live-Timing-Erlebnis für die Formel 1 bietet. Sie zeigt wichtige Renndaten wie Sektorzeiten, Reifendaten, Abstände und Strategien an, mit Unterstützung für Session-Wiedergaben und Datenanalyse. Mit der UndercutF1.Data-Bibliothek verbindet sie sich mit dem F1-Live-Timing-Datenstrom, verarbeitet eingehende Daten und ermöglicht sogar simulierte Streams für die Entwicklung. Zusätzliche Funktionen umfassen einen Fahrer-Tracker mit Streckenkarte, Teamfunk-Wiedergabe mit Transkription (mithilfe von Whisper) und einfache Installation auf mehreren Betriebssystemen. Ein Muss für F1-Fans und Entwickler.

Spiele Live-Timing
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