Vom Verschwinden von Dallas zum Aufstieg von Dungeons & Dragons: Ein spielgetriebenes kulturelles Phänomen

2025-05-24
Vom Verschwinden von Dallas zum Aufstieg von Dungeons & Dragons: Ein spielgetriebenes kulturelles Phänomen

1979 verschwand der Teenager-Wunderknabe James Dallas Egbert III, was eine Medienhektik auslöste, die sein Verschwinden mit dem damals neuen Spiel Dungeons & Dragons verband. Die Untersuchung des berühmten Detektivs William Dear heizte die Sache an, was zu einer weitverbreiteten Panik und letztendlich zu unerwarteter Popularität für das Spiel führte. Dieser Artikel beschreibt die persönliche Reise des Autors in die Welt von Dungeons & Dragons, beginnend im Alter von 11 Jahren, und erforscht die faszinierende Geschichte des Spiels, von seinen Ursprüngen bis zu seinem aktuellen Status in der Mainstream-Kultur, wobei er eine überzeugende Erzählung über Spiele, Kultur und soziale Phänomene verwebt.