数学モデルが明らかにする、ドレイドルゲームのひどさ
2024-12-18
昨年、著者は確率的モデリング言語PRISMを使用して、伝統的な休日のゲームであるドレイドルをモデル化し、その面白みのなさを証明しました。今年は、ゲームの終了までシミュレートするようモデルを改良しました。新しいモデルは、最初のプレイヤーだけが脱落するのをシミュレートするという以前の欠点を修正し、賭け金とプレイヤーの脱落に関する計算ロジックを改善しています。モデルシミュレーションを通して、著者は、平均して4人のプレイヤーによるゲームは終了までに760回転かかり、最長で6時間を超える可能性があることを発見しました。これは、ドレイドルゲームが長く、退屈で、イライラするものであることを十分に証明しています。