메모리 바운드 코드에 대한 컴파일러 최적화의 영향: -O3이 항상 최선은 아니다

2025-06-01
메모리 바운드 코드에 대한 컴파일러 최적화의 영향: -O3이 항상 최선은 아니다

조니 소프트웨어 랩의 연구에 따르면 메모리 바운드 코드에서 컴파일러 최적화(GCC의 -O3 등)의 이점이 항상 두드러지는 것은 아닙니다. 연구팀은 명령어 레벨 병렬 처리(ILP)가 높은 커널과 낮은 커널 두 가지를 테스트했습니다. 결과적으로 ILP가 높은 커널에서는 -O3 최적화를 통해 3배의 속도 향상을 얻었지만, ILP가 낮은 커널에서는 메모리 접근이 병목 현상을 일으켜 최적화 효과가 미미했습니다. 이는 메모리 바운드 성향이 높은 시나리오에서는 명령어 수가 줄어들더라도 ILP가 낮기 때문에 성능 향상이 제한되며, 코드 특성에 맞게 최적화 전략을 조정해야 함을 보여줍니다.