최소한의 코드로 사실적인 게임 맵 생성: 노이즈 함수의 마법

2025-06-01
최소한의 코드로 사실적인 게임 맵 생성: 노이즈 함수의 마법

이 글에서는 노이즈 함수를 사용하여 게임 맵을 생성하는 간단한 방법을 소개합니다. 최소한의 코드로 고도와 생물 군계와 같은 세부적인 맵을 만들 수 있습니다. 주파수, 옥타브, 진폭과 같은 매개변수가 맵 생성에 어떻게 영향을 미치는지 자세히 설명하고, 이러한 매개변수를 조정하여 지형의 특징과 생물 군계의 분포를 제어하는 방법을 보여줍니다. 또한, 반복되는 맵이나 섬 맵을 만드는 방법에 대해서도 설명하고, 다양한 프로그래밍 언어의 코드 예제도 제공합니다. 게임 개발 초보자에게도 적합합니다.