에버퀘스트: 무명의 MMORPG가 세계를 정복하다
2025-07-05
이 글은 MMORPG(대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임) 에버퀘스트의 놀라운 성공 스토리를 들려줍니다. 선구자인 울티마 온라인과 달리, 에버퀘스트는 전작의 실패를 영리하게 활용하여 더욱 집중적이고 사용자 친화적인 경험을 만들어냈습니다. 소니 사내의 작은 프로젝트로 시작하여 존 스메들리의 리더십 아래 MUD 커뮤니티 출신의 브래드 맥쿼이드와 스티브 클로버라는 두 명의 디자이너가 지원함으로써 에버퀘스트는 울티마 온라인에서 볼 수 있었던 플레이어 대 플레이어(PvP) 전투의 혼란을 피했습니다. 플레이어 대 환경(PvE) 게임플레이를 강조하고 영리한 풀뿌리 마케팅 전략을 사용하여 에버퀘스트는 엄청난 성공을 거두었고, 월드 오브 워크래프트에 밀리기 전까지 당시 가장 인기 있는 MMORPG가 되었습니다.
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에버퀘스트