80년대 AI: 간단한 동물 맞히기 게임이 기계 학습을 개척하다
2025-01-12

이 글에서는 1980년대에 베이직 언어로 작성된 간단한 게임인 "동물 맞히기"를 소개합니다. 이 게임은 의사결정 트리를 사용하여 사용자가 "예" 또는 "아니오"로 답변함으로써 동물을 추측합니다. 중요한 점은 실수로부터 배우고, 새로운 질문과 답변을 지식 기반에 추가하며, 진행 상황을 저장/로드할 수 있다는 것입니다. 이는 현대 AI 열풍에 앞서 학습 가능한 알고리즘의 초기 탐구를 보여줍니다. 저자는 이 알고리즘을 C++로 재구현하여 두 구현 방식의 장단점을 비교했습니다. 이 글은 의사결정 트리와 자가 학습과 같은 간단한 아이디어가 현대 AI 기술을 어떻게 예측했는지를 보여줍니다.
AI
의사결정 트리