Half-Life: FPS 스토리텔링의 혁명

2025-02-23

1998년에 출시된 Half-Life는 1인칭 슈팅 게임(FPS) 장르에 혁명을 일으켰습니다. Valve는 레벨과 스토리를 분리하는 기존 FPS 모델을 깨고, 몰입감 넘치는 경험을 위해 스토리텔링을 게임 플레이에 매끄럽게 통합했습니다. 조용한 주인공 고든 프리먼이라는 과학자는 실험 사고 후 외계인 침략에 맞서 싸우고 정부의 음모를 밝혀냅니다. 긴 컷신이 긴박한 액션을 방해하지 않습니다. 플레이어는 항상 게임을 제어하며 펼쳐지는 스토리를 직접 경험합니다. Half-Life의 성공은 혁신적인 게임 디자인뿐 아니라 게임이 이야기를 전달하는 방식에 대한 심오한 변화에서 비롯되었습니다. 그 영향은 현재까지도 게임 업계에 미치고 있습니다.