1998년, Fallout 2와 Baldur's Gate: 두 CRPG의 상반된 운명
2025-03-22
1998년, Interplay는 운명이 크게 다른 두 개의 CRPG를 출시했습니다. Fallout 2는 개발이 서둘러 진행되었고 팀원들의 이탈도 있었기에, 이전 작품의 몇몇 부분을 개선했음에도 불구하고 전체적으로 주제의 명확성과 미적인 통일성이 부족했습니다. 반면 BioWare의 Baldur's Gate는 전통적인 D&D 규칙을 독창적으로 디지털화하고 오픈 월드 탐험과 메인 스토리의 균형을 잘 맞춰 엄청난 상업적 성공을 거두었으며, 이후 D&D 규칙 디자인과 CRPG 개발에 영향을 미치며 CRPG 역사의 랜드마크 타이틀이 되었습니다.
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