ClojureScript 없이 구현한 실시간 협업 웹 앱: Clojure와 Datastar의 힘

2025-04-11

이 글에서는 Clojure와 경량 프레임워크인 Datastar를 사용하여 구현한 실시간 멀티플레이어 웹 게임을 소개합니다. 놀랍게도 ClojureScript나 사용자가 작성한 JavaScript 코드를 전혀 사용하지 않습니다! 200밀리초마다 페이지의 메인 요소 전체를 클라이언트에 스트리밍하고 Datastar의 효율적인 DOM 차이 알고리즘을 활용하여 매끄러운 실시간 협업 환경을 구현했습니다. 저자는 SSE(서버 전송 이벤트)와 Brotli 압축을 효과적으로 사용하여 대역폭 문제를 해결하고 WebSocket의 복잡성과 성능 병목 현상을 피했습니다. 이 프로젝트는 고성능 실시간 협업 웹 앱 구축에서 Clojure의 잠재력을 보여주며, 개발자에게 간단하고 효율적인 대안을 제공합니다.

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