AI를 이용한 ASCII 게임의 실시간 렌더링: 과제와 돌파구
2025-08-28
저자는 ASCII 스타일의 공룡 게임인 "썬더 리자드"를 AI를 사용하여 실시간으로 고해상도 이미지로 렌더링했습니다. 이 과정에서 30밀리초 이내에 AI 이미지 생성, 전송, 표시를 완료해야 하는 큰 과제가 있었습니다. 저자는 fal.ai 플랫폼의 낮은 지연 추론 기능과 WebSocket 연결을 활용하여 10FPS의 렌더링을 달성했지만, 일정 수준의 지연이 있었습니다. 모델 선택 과정에서는 ControlNet과 이미지 간 변환 모델을 시험했고, 최종적으로 고속 모델을 선택하고, 사용자 지정 LoRA 가중치를 학습시켜 이미지 품질을 향상시켰습니다. 결과는 완벽하지 않았지만, AI를 이용한 실시간 게임 렌더링의 가능성을 증명하고 미래 게임 개발에 새로운 관점을 제시했습니다.
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