게임 실패에서 협업 도구 성공으로: Slack의 부상
2024-12-23
Tiny Speck사가 수년간 개발해 온 온라인 게임 Glitch는 결국 실패했고, 회사는 파산 위기에 놓였으며 팀 해고의 위협까지 받았다. 그러나 CEO Stewart Butterfield는 회사 내부에서 사용하던 IRC 서버와 관련 도구에서 기회를 발견했다. 이 도구들은 인스턴트 메시지, 파일 공유, 검색 가능한 로그 등을 통합하여 효율적인 협업 시스템을 구축했다. 이를 바탕으로 Tiny Speck은 팀 협업을 중심으로 한 업무용 커뮤니케이션 플랫폼 Slack을 개발했다. Slack의 성공은 회사를 구원했을 뿐만 아니라 사람들의 업무 방식에 혁명을 일으켜 현대 팀 협업의 벤치마크가 되었다.
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