에이전트를 이용한 프로그래밍: LLM 코드 생성을 넘어서

2025-06-11

본 기사에서는 에이전트를 사용한 혁신적인 프로그래밍 방식을 탐구합니다. 저자는 에이전트를 LLM 호출을 포함하는 for 루프로 정의하여 LLM에 컴파일러, 파일 시스템, 테스트 스위트에 대한 액세스 권한을 부여합니다. 이는 LLM만을 사용한 프로그래밍(화이트보드에서 프로그래밍하는 것과 유사)과 대조적이며, 에이전트는 환경 피드백을 통해 코드 생성의 효율성과 정확성을 획기적으로 향상시킵니다. 저자는 GitHub App 인증 및 SQL에서 JSON 처리에 대한 사례 연구를 제시하여 생산성 향상과 복잡한 작업 처리에서 에이전트의 역량을 입증합니다. 에이전트는 더 많은 시간과 컴퓨팅 리소스를 필요로 하지만, 효율성 향상과 인적 오류 감소 가능성은 미래 프로그래밍에서 강력한 도구로서의 위치를 확립합니다.

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개발

2024년 LLM을 이용한 프로그래밍: 저의 경험

2025-01-07

이 글에서는 저자가 지난 1년 동안 생성 모델을 사용하여 프로그래밍을 해 온 경험을 요약합니다. 자동 완성, 검색, 채팅 기반 프로그래밍에서 LLM이 생산성 향상에 크게 기여했다는 결론을 내립니다. 채팅 기반 프로그래밍은 워크플로 조정이 필요하지만, 초기 초안을 제공하고 오류 수정을 가속화합니다. 저자는 LLM이 명확하게 정의된 문제에 능숙하다고 강조하고, LLM과의 더 나은 상호 작용을 위해 더 작고 독립적인 코드 패키지를 사용할 것을 제안합니다. 마지막으로, 피드백 루프를 간소화하고 효율성을 높이기 위해 LLM용으로 설계된 Go IDE인 sketch.dev를 소개합니다.

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