WTF: 빌드 시각화를 통한 성능 병목 현상 파악

2025-08-15
WTF: 빌드 시각화를 통한 성능 병목 현상 파악

What the Fork는 모든 빌드 시스템의 빌드 프로세스를 시각화하는 크로스 플랫폼 도구로, 개발자가 성능 병목 현상을 식별하고 해결하는 데 도움을 줍니다. 시스템 호출을 모니터링하여 프로세스 시작 및 종료를 추적하고 프로세스 타임라인, 명령어 및 인수 등을 표시하는 대화형 시각화를 생성합니다. 저자는 다양한 프로젝트의 빌드 프로세스 예시를 통해 이 도구의 강력한 기능을 보여주며, 병렬 처리 부족 및 중복 작업과 같은 문제를 드러냅니다. 이를 통해 개발자는 빌드 시간을 크게 최적화할 수 있으며, 특히 CI 빌드에 효과적입니다.

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개발

동적 배열을 넘어서는: 효율적이고 안정적인 Segment Array

2025-08-07
동적 배열을 넘어서는: 효율적이고 안정적인 Segment Array

이 글에서는 동적 배열의 유연성, 안정적인 포인터의 장점, 그리고 아레나 할당자와의 뛰어난 호환성을 결합한 고성능 데이터 구조인 Segment Array를 소개합니다. 크기 조정 시 요소를 이동하는 동적 배열과 달리, Segment Array는 고정 크기의 미리 할당된 세그먼트를 사용하여 데이터를 저장함으로써 메모리 단편화와 포인터 무효화를 방지합니다. 각 세그먼트의 크기는 이전 세그먼트의 두 배이며, 필요할 때만 새로운 세그먼트가 할당되어 평균 시간 복잡도 O(1)을 달성합니다. 저자는 C 언어 구현을 제공하고, 효율적인 인덱스 계산 방법과 제네릭과의 통합을 포함한 내부 동작을 자세히 설명합니다. Segment Array는 빌드 프로파일러와 같이 아레나 할당자 환경에서 효율적인 동적 메모리 관리가 필요한 상황에 특히 유용합니다.

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개발

C언어에서의 형식 안전 제네릭: 유니온의 영리한 사용

2025-07-01
C언어에서의 형식 안전 제네릭: 유니온의 영리한 사용

이 글에서는 유니온을 사용하여 형식 정보를 일반적인 데이터 구조와 연결함으로써 C언어에서 형식 안전 일반적인 데이터 구조를 구현하는 기법을 소개합니다. 저자는 연결 리스트를 사용하여 이 기법을 설명하고, 매크로와 유니온을 통해 컴파일 타임 형식 검사가 가능해지므로 기존의 일반적인 방법에서 발생하는 형식 안전성 부족 및 코드 비대화를 방지할 수 있음을 보여줍니다. `void*` 및 유연한 배열 멤버 접근 방식과의 비교도 수행하여 컴파일 타임 형식 안전성을 제공하는 솔루션에 도달하며, 잘못된 형식을 추가하면 컴파일 오류가 발생함을 보여줍니다.

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개발

균열된 스도쿠: 보로노이 다이어그램을 기반으로 한 새로운 스도쿠

2025-03-13
균열된 스도쿠: 보로노이 다이어그램을 기반으로 한 새로운 스도쿠

기존 스도쿠에 지루함을 느끼시나요? 균열된 스도쿠가 등장했습니다! 이 새로운 스도쿠는 불규칙한 보로노이 다이어그램을 게임판으로 사용합니다. 규칙은 스도쿠 팬들에게 익숙하지만, '행'과 '열' 대신 '런'이 사용됩니다. '런'은 숫자가 중복되지 않는 연결된 셀의 시퀀스이며, 그 형태는 보로노이 다이어그램에 의해 결정되어 독특한 풀이 경험을 제공합니다. 저자는 디자인 철학과 알고리즘을 공유하고, 경험이 풍부한 퍼즐 제작자들과의 협력을 요청하여 이 혁신적인 게임에 더욱 활기를 불어넣고 있습니다.

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게임

240줄의 코드로 그린 릭: 놀라운 GLSL 애니메이션

2025-02-06
240줄의 코드로 그린 릭: 놀라운 GLSL 애니메이션

이 글에서는 저자가 라이브러리나 이미지 없이 240줄의 GLSL 코드만으로 8개월에 걸쳐 제작한 놀라운 릭 애니메이션에 대해 자세히 설명합니다. 글에는 라이브 코딩 에디터가 포함되어 있어 독자들도 자신만의 애니메이션을 프로그래밍할 수 있습니다. 단계별로 설명되는 과정은 기본적인 색 채우기부터 베지어 곡선, 별 모양, 둥근 모서리 직사각형과 같은 부호가 있는 거리 함수(SDF)를 사용하여 릭의 특징과 머리카락을 정교하게 그리는 것까지 다룹니다. 노이즈 함수와 시간 도메인 워핑을 통해 릭의 머리카락에 역동적인 효과가 더해지고 눈의 무작위 움직임이 추가됩니다. 저자는 루핑 값, 그려진 콘텐츠 전환, 노이즈 모션 등 다양한 애니메이션 기법을 공유하고 완전한 코드와 설명을 제공하여 독자가 자신만의 GLSL 애니메이션을 만들 수 있도록 지원합니다.

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디자인 코드 아트