게임 업계 진출: 베테랑의 조언

2025-08-29

베테랑 게임 개발자가 1990년대부터 게임 개발을 배우기 시작한 경험과 현재 게임 업계에 진출하고자 하는 사람들을 위한 경력 계획에 대한 조언을 공유합니다. 이 글에서는 독학의 중요성과 ChatGPT와 같은 최신 도구를 활용한 효율적인 학습 방법을 강조합니다. 또한 특정 분야에 집중하여 기술을 연마하고, Steam, Roblox, Fortnite와 같은 플랫폼을 선택할 때 독립 게임 개발의 어려움과 기회에 대해 설명합니다. 마지막으로, 자신을 어필하고 적극적으로 구직 활동을 하는 것의 중요성을 강조하는 취업 조언도 제공합니다.

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게임

Web 1.0에서 앱 천지인 웹으로: 잃어버린 인터넷을 위한 애가

2025-02-13
Web 1.0에서 앱 천지인 웹으로: 잃어버린 인터넷을 위한 애가

저자는 90년대 중반 인터넷 초기 시절을 회상한다. 창의적인 웹사이트, 무료 정보, 개인의 표현이 넘쳐났던 시대였다. 하지만 상업화의 물결이 밀려들면서 광고, 팝업, 개인정보 침해 추적이 만연했다. 웹사이트는 거대 네트워크에 인수되었고, 콘텐츠는 동질화되고 독창적인 콘텐츠는 감소했다. 인터넷은 광고, 팝업, 앱의 현재 생태계로 진화했고, 초기 약속을 지키지 못했다. 저자는 열린 웹의 상실을 애도하고 미래에 대한 우려를 표명한다.

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게임 에셋의 무덤: 재활용을 위한 호소

2025-01-29

게임 개발자 개리 뉴먼은 최근 실패한 게임의 에셋이 낭비된 잠재력에 대해 게시했습니다. 수년간의 개발에도 불구하고 많은 게임은 상업적 성공을 거두지 못하고 버려집니다. 뉴먼은 단순히 버려지는 고품질 사운드 이펙트, 모델, 애니메이션의 상당량을 강조합니다. 그는 해결책으로, 폐기된 프로젝트의 미사용 에셋을 보유한 개발자는 Garry's Mod나 S&box와 같은 플랫폼에서 재활용을 위해 이를 공유하는 것을 고려해야 한다고 제안하며, 이를 통해 이러한 에셋에 새로운 생명을 불어넣고 낭비를 방지할 수 있습니다.

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