파이썬을 활용한 지루한 작업 자동화: 공개되지 않은 오디오/비디오 챕터

2025-07-13

"파이썬을 활용한 지루한 작업 자동화" 3판에는 오디오, 비디오, 웹캠 작업에 대한 미공개 챕터가 포함되어 있습니다. 이 블로그 게시물에서는 해당 챕터의 내용을 공유하고, 멀티미디어를 녹화하고 재생하는 파이썬 코드 작성 방법을 자세히 설명합니다. 오디오 및 비디오 데이터 형식, 웹캠 및 마이크에서의 녹화, 오디오 파일 재생(playsound 및 Pygame 사용), yt-dlp를 사용한 비디오 다운로드, ffmpeg를 사용한 비디오 및 오디오 편집 등을 다룹니다. 비디오 파일 일괄 처리, 타임랩스 생성, 애플리케이션에 사진 부스 기능 추가 등의 작업을 자동화하는 방법을 배울 수 있습니다.

더 보기
개발

재귀의 신비 풀기: 프로젝트 기반 접근법

2025-01-04

『재귀의 재귀 책』은 재귀 알고리즘의 어려운 평판에 도전합니다. Python과 JavaScript 예제를 사용하여 재귀의 기본, 일반적인 알고리즘(팩토리얼, 피보나치 수열, 트리 탐색, 미로 풀이 등), 최적화 기법(꼬리 재귀 최적화, 메모이제이션)을 단계적으로 설명합니다. 분할 정복, 순열, 조합, 동적 계획법과 같은 고급 주제도 다루며, 프랙탈 아트 생성으로 마무리됩니다. 프로젝트 기반으로 매우 접근성이 높아 초보자부터 숙련된 프로그래머까지 모두에게 적합합니다.

더 보기
개발