빠른 텍스처 생성: XOR 텍스처 튜토리얼

2024-12-18

이 튜토리얼에서는 각 픽셀의 x좌표와 y좌표를 XOR 연산하여 생성하는 간단한 XOR 텍스처를 생성하는 방법을 설명합니다. 게임이나 아트에는 이상적이지 않지만, 텍스처 매퍼를 테스트하는 데 적합합니다. 이 글에서는 XOR 연산의 자세한 내용, 텍스처 크기가 색상 밝기에 미치는 영향, AND 연산자와 OR 연산자를 사용하여 유사한 텍스처를 생성하는 방법을 설명합니다. XOR을 사용한 3D 텍스처의 예도 제시합니다.

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