2025년 인디 게임 개발: 대형 엔진 대신 경량 툴체인으로
2025-05-20
20년 경력의 게임 개발자가 2025년 인디 게임 개발 워크플로우를 공유합니다. Unity, Unreal과 같은 대형 엔진 대신 C#, SDL3, FMOD, Dear ImGui 등의 경량 툴과 라이브러리를 사용한 자체 경량 툴체인을 채택했습니다. 이 방법이 유연성, 재미, 제어성을 높인다고 주장합니다. 기술 스택 선택, 애셋 관리, 레벨 에디터, 크로스 플랫폼 이식 등에 대해 자세히 설명하고 개발자 자신의 상황에 맞는 워크플로우를 선택할 것을 권장합니다.
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