Restate: 데이터베이스가 필요 없는 지속적인 실행 엔진

2025-03-27
Restate: 데이터베이스가 필요 없는 지속적인 실행 엔진

Restate는 데이터베이스나 로그 시스템이 필요 없는 새롭게 구축된 지속적인 실행 엔진입니다. 기본 원칙부터 구축되어 명령 로그와 이벤트 프로세서를 중심으로 한 완벽한 독립형 스택을 갖추고 있으며, 내구성과 운영 측면에서 최고의 로그와 경쟁합니다. 이 문서에서는 양방향 연결 서비스, 파티셔닝된 스케일링 모델, 내장 RocksDB 상태 저장소, 가상 로그 추상화 등 Restate 아키텍처의 세부 사항을 설명합니다. Restate는 로그 설계 및 스토리지 계층화를 통해 낮은 지연 시간과 높은 내구성의 균형을 잘 맞추고 여러 프로그래밍 언어의 SDK를 지원합니다.

더 보기

Restate: 복잡한 AI 게임 워크플로우 간소화

2025-03-10
Restate: 복잡한 AI 게임 워크플로우 간소화

이 기사에서는 Restate 프레임워크를 사용하여 단일 사용자 프롬프트로부터 대화형 텍스트 어드벤처 게임을 만드는 방법을 보여줍니다. 이 애플리케이션은 이미지 생성, 음성 합성, 여러 대규모 언어 모델 호출과 같은 복잡한 서비스를 조정합니다. 기존 방법은 복잡한 메시지 큐와 오류 처리가 필요했습니다. Restate는 내구성 있는 핸들러와 통합된 동시 실행 기본 요소를 통해 이를 간소화하여 자동 재시도, 상태 관리, 요청 실행 보장을 제공합니다. 저자는 애플리케이션 아키텍처, 코드 구현, 과제 해결에 대한 자세한 내용을 설명하고 Restate가 장시간 실행되는 워크플로우를 효율적으로 처리하고 개발자 생산성을 향상시키는 방법을 보여줍니다.

더 보기
게임

분산 조정과의 작별: Restate가 단일 로그로 분산 애플리케이션을 간소화하는 방법

2025-01-24
분산 조정과의 작별: Restate가 단일 로그로 분산 애플리케이션을 간소화하는 방법

탄력적인 분산 애플리케이션을 구축하는 것은 여전히 큰 과제입니다. 개발자는 종종 페일오버 전략, 재시도, 경합 상태 등의 복잡한 문제를 해결하는 데 많은 시간을 할애합니다. 이 기사에서는 분산 조정을 피함으로써 개발을 간소화하는 새로운 접근 방식인 Restate를 소개합니다. 핵심 아이디어는 모든 시스템(메시지 큐, 데이터베이스, 잠금 서비스 등)을 단일 로그로 취급하는 것입니다. 모든 작업이 이 로그에 기록되고 재시도 시 이전 작업 기록이 자동으로 로드되므로 데이터 불일치 및 경합 상태를 방지합니다. Restate는 이 원칙에 기반한 오픈 소스 프로젝트이며, 분산 애플리케이션의 개발 및 유지 관리를 간소화하고 시스템 안정성을 향상시킵니다.

더 보기
개발 로그