브라우저에서 실행되는 Terraria와 Celeste: 불가능한 업적
2025-05-29
이 글에서는 C#으로 작성된 게임 Terraria와 Celeste를 WebAssembly로 이식하는 저자와 그의 팀의 흥미진진한 여정을 자세히 설명합니다. 그들은 디컴파일, WebAssembly와 네이티브 C++ 구성 요소 통합, .NET 런타임의 멀티스레딩 및 암호화 알고리즘 지원 제한, FNA 및 FMOD 엔진과의 호환성 문제 등 수많은 과제를 극복했습니다. 결국 그들은 게임을 성공적으로 실행할 뿐만 아니라 Everest 모드 로더를 구현하고 온라인 멀티플레이어를 활성화하여 진정한 기술적 업적을 달성했습니다.
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