Rust에서의 결정론적 시뮬레이션 테스트: 상태 머신 접근 방식
Polar Signals 팀은 결정론적 시뮬레이션 테스트(DST)를 최우선으로 하는 상태 머신 아키텍처를 사용하여 새로운 Rust 데이터베이스를 구축한 경험을 공유합니다. 이전 Go 데이터베이스인 FrostDB와 달리, 새로운 데이터베이스는 기존 스케줄러 제어를 피하고 대신 모든 주요 구성 요소가 메시지 버스를 통해 통신하는 단일 스레드 상태 머신으로 작성되는 상태 머신 모델을 사용합니다. 이 접근 방식은 동시성, 시간, 임의성, 오류 주입에 대한 완벽한 제어를 제공하여 DST 구현을 크게 단순화하고 두 가지 중요한 버그를 발견했습니다. 이 접근 방식은 추가적인 인지적 오버헤드가 필요하지만, 시스템 동작에 대한 더 정확한 추론과 더 안정적인 코드를 제공합니다.
더 보기