本文探讨了如何使用计算机绘制圆形,并介绍了 Bresenham 算法,这是一种高效的绘制圆形算法。文章首先解释了圆形的数学定义,然后讨论了如何利用对称性简化绘制过程。接着,文章介绍了两种朴素的绘制方法,但都存在效率问题。最后,文章详细解释了 Bresenham 算法的原理和实现步骤,并通过代码示例和图形演示了算法的执行过程。