本文深入探讨了Unix信号处理机制,从信号的基本概念、发送方式到信号处理函数的局限性都进行了详细介绍。作者以下载管理器为例,阐述了信号处理中可能遇到的问题,并引入了异步Rust以及Tokio框架中的select!机制来解决这些问题。文章还探讨了进程组的概念以及如何在异步Rust中管理子进程的信号处理。