واسم GC غير جاهز للرسومات في الوقت الحقيقي

2025-01-18

يسلط ديفيد طومسون في مدونته الضوء على مشاكل الأداء الهامة في Wasm GC في رسومات الوقت الحقيقي. تكمن المشكلة الرئيسية في غموض كائنات كومة Wasm GC بالنسبة للضيف JavaScript. هذا يتطلب نسخ البيانات بتة بتة لجعل WebGL ، مما يؤثر بشدة على الأداء. على النقيض من ذلك ، توفر ذاكرة Wasm الخطية وصولاً مباشراً إلى JavaScript وكفاءة أعلى. يستكشف طومسون الحلول البديلة ، دون إيجاد أي منها مرضيًا. وهو يحث مجتمع Wasm على معالجة هذه القيود لتجنب إعاقة تقنيات مثل WebGPU.

اقرأ المزيد

مشاكل في البرمجة الشيئية في جوايل

2024-12-30

تتناول هذه المقالة الاختلافات بين نظام البرمجة الشيئية في جوايل سكيم، GOOPS، ونظام الكائنات في لغة كومون ليسب (CLOS)، مع تسليط الضوء على أوجه القصور في GOOPS. يفتقر GOOPS إلى أناقة وقوة CLOS في العديد من المجالات الرئيسية: لا تتوافق تخصصات مُعدِّلات القيم مع الميراث، كما تفتقر إلى مؤهِّلات الطريقة قبل/بعد/حول، وخوارزميات دمج الطرق غير قابلة للتحكم، وتخصص وسيطات الطريقة محدود، ولا يتم دعم وسيطات الكلمات الرئيسية، وتفتقر إلى سلاسل الوثائق. يقترح الكاتب تحسينات، مثل تقليد سلوك CLOS، وإضافة مؤهِّلات الطريقة، وتحسين آلية تخصص وسيطات الطريقة لتحسين أناقة الكود وتقليل الأخطاء.

اقرأ المزيد
التطوير جوايل