Mégacité SimCity : Un chef-d’œuvre dystopique
2025-05-02
Vincent Ocasla, un étudiant en architecture philippin de 22 ans, a passé un an et demi à créer Magnasanti, une métropole dystopique dans SimCity 3000. Cette ville tentaculaire, qui compte six millions d’habitants, témoigne de manière effrayante des structures sociales oppressives et du contrôle. Inspiré par Koyaanisqatsi, Ocasla utilise le jeu comme un moyen d’explorer les thèmes du contrôle social et de l’abus de pouvoir. Les citoyens de Magnasanti, piégés dans un État policier hyper-efficace, endurent la pauvreté, la répression et une espérance de vie de seulement 50 ans. Ce n’est pas qu’un jeu ; c’est une critique profonde des problèmes du monde réel.
Jeux