Bracket : Un système de tournoi facile à utiliser en Python asynchrone

2025-05-05
Bracket : Un système de tournoi facile à utiliser en Python asynchrone

Bracket est un système de tournoi facile à utiliser, développé avec Python asynchrone (FastAPI) et Next.js (utilisant la bibliothèque Mantine). Il prend en charge les formats à élimination directe, les tournois toutes rondes et les tournois suisses, permettant des tournois à plusieurs étapes avec un système de planification par glisser-déposer, des tableaux de bord personnalisables et la gestion des équipes/joueurs. Une démo est disponible, et le déploiement est simple via Docker. Plusieurs langues sont prises en charge (via Crowdin).