Architecture Local-First dans Flutter : Guide pour créer des applications Offline-First
Cet article explore l'architecture d'applications local-first dans Flutter, en priorisant le stockage et la synchronisation des données locales pour des expériences utilisateur supérieures. Contrairement aux approches traditionnelles online-first, l'architecture local-first désigne la base de données locale comme source principale de données, garantissant la fonctionnalité de l'application même hors ligne. L'article détaille les avantages de l'architecture local-first, les défis de la construction d'un moteur de synchronisation (incluant le suivi des modifications, la résolution des conflits, les cas limites et la gestion des erreurs, et l'optimisation des performances), et montre comment construire une application Todo avec Riverpod, Drift et PowerSync connectés à un backend Supabase. Ces outils simplifient la création d'applications robustes avec capacité hors ligne, améliorant l'expérience utilisateur.