Lune : Un runtime Luau autonome
Lune est un runtime Luau autonome écrit en Rust, offrant un environnement similaire à Node.js, Deno ou Bun pour d'autres langages. Il dispose d'APIs entièrement asynchrones, d'une petite taille (environ 5 Mo compressés), et d'une prise en charge complète du système de fichiers, des réseaux et des E/S standard. Il possède une documentation de première classe et offre un environnement d'exécution familier aux développeurs Roblox, incluant un port de planificateur de tâches 1:1. Une bibliothèque optionnelle pour manipuler les fichiers de place et de modèle Roblox et leurs instances est également incluse. Bien qu'il puisse exécuter certains jeux Roblox, l'objectif principal de Lune n'est pas la compatibilité totale avec Roblox, mais plutôt un environnement de développement Luau performant et concis.