Modélisation 3D Urbaine Plus Rapide et Moins Chère grâce au Gaussian Splatting
Des chercheurs de l'Université de Waterloo ont mis au point une méthode plus rapide et moins coûteuse pour créer des modèles 3D à grande échelle de zones urbaines. Leur système utilise le Gaussian splatting pour générer automatiquement des modèles 3D réalistes à partir de photographies aériennes 2D, telles que celles de Google Earth, éliminant ainsi le processus manuel long et fastidieux. Cette technologie trouve des applications dans l'urbanisme, la conception architecturale et la réalisation cinématographique, offrant des environnements urbains de haute qualité pour les films et aidant les urbanistes dans leurs projets de développement. L'équipe explore actuellement l'intégration de l'IA géo spatiale pour étendre les capacités du système à l'analyse du trafic, à l'évaluation du potentiel solaire, et bien plus encore.