L'essor et le déclin des aires de jeux expérimentales : du rebut à la juxtaposition
L'Europe d'après-guerre a connu l'essor des 'aires de jeux de rebut', des espaces non conventionnels construits à partir de matériaux de récupération. Ce n'étaient pas vos balançoires et toboggans typiques ; ils encourageaient la construction dirigée par les enfants, l'exploration et même des jeux risqués comme manipuler le feu. L'aire de jeux d'Emdrup au Danemark, un exemple principal, comportait une tour de 50 pieds construite par des enfants. Cependant, les préoccupations de sécurité et les critiques esthétiques ont conduit à leur déclin, remplacés par des aires de jeux d'aventure plus 'aseptisées'. Bien que des jeux comme Minecraft offrent un écho numérique de cette liberté créative, ils manquent de la richesse physique et sociale des originaux. L'article explore l'histoire et la valeur de ces aires de jeux expérimentales, appelant à un regain d'attention sur les espaces de jeux imaginatifs et co-créés dans les villes modernes.