Dessins 3D réalistes à partir de Splats Gaussiens 3D
Cet article détaille une méthode pour créer des dessins 3D réalistes en augmentant le processus de splatting gaussien 3D. L'auteur combine la technique de splatting gaussien 3D de Kerbl et al. avec une méthode pour transformer des photographies en dessins informatifs de Chan et al. En échangeant les dessins de lignes générés par les images originales et en entraînant pendant 21 000 itérations sur une Nvidia RTX 4080S, l'auteur obtient différents styles (contour, anime, etc.) de rendu de dessin de ligne 3D. Les expériences explorent le mélange d'informations de couleur, l'assemblage de scènes et la segmentation d'images pour améliorer l'effet et créer des résultats visuels divers. Les résultats montrent que cette méthode génère des dessins 3D réalistes et détaillés, mais les scènes de dessin de ligne sont environ deux fois plus grandes que leurs scènes originales.