Extrait de code de rendu de scène de jeu React Three Fiber

2025-08-08
Extrait de code de rendu de scène de jeu React Three Fiber

Cet extrait de code montre le rendu d'une scène de jeu utilisant la bibliothèque React Three Fiber. Il utilise Suspense pour le rendu asynchrone, Canvas pour créer un contexte de rendu Three.js et Leva pour le contrôle des paramètres. Le code configure également les propriétés du rendu WebGL telles que l'anticrénelage, le canal alpha, le tampon de stencil, le tampon de profondeur et la préférence de haute performance. Le composant GameScene gère la logique de rendu de scène spécifique.

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