Blender prend désormais nativement en charge Windows 11 sur ARM, avec des gains de performances considérables
2025-08-13
Grâce à une collaboration entre Microsoft, Linaro et Qualcomm, la suite de création 3D Blender est désormais nativement compatible avec Windows 11 sur ARM. Blender 4.5 LTS utilise un backend graphique Vulkan et le GPU Adreno des puces Snapdragon X, ce qui permet d'améliorer considérablement les performances de lecture de la fenêtre d'affichage (jusqu'à 6 fois plus rapide) et de rendu (jusqu'à 4,5 fois plus rapide). Des plans futurs incluent le ray tracing accéléré par le matériel pour Cycles sur Snapdragon X d'ici 2026.
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