Lobster : Un langage de programmation léger pour le développement de jeux
2025-08-28
Lobster est un langage de programmation combinant les avantages du typage statique et de la gestion mémoire à la compilation avec une syntaxe légère et conviviale. Bien que polyvalent, son implémentation actuelle est orientée vers les jeux et les applications graphiques, avec de nombreuses fonctionnalités intégrées. Open source (licence Apache v2), Lobster offre un prototypage rapide, une compilation JIT et vers C++, une inférence de type robuste, des opérations vectorielles, du multithreading, une riche bibliothèque standard et un débogueur graphique. Il est multiplateforme, supportant Windows, Linux, macOS, iOS, Android et WebAssembly.
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