Construire une planète voxel sphérique dans Unity : défis et solutions

2025-09-01
Construire une planète voxel sphérique dans Unity : défis et solutions

Un développeur a créé une démo technologique appelée Blocky Planet dans Unity, en tentant de mapper les voxels cubiques de Minecraft sur une planète sphérique. Cet article détaille les défis et les solutions, notamment le mappage d'une grille 2D sur une sphère 3D, la gestion de la distorsion de profondeur tout en préservant la largeur des blocs et la recherche efficace des blocs voisins. Le développeur aborde également la gravité, la génération de terrain et les structures de blocs. S'il s'agit actuellement d'une démo technologique, les projets futurs incluent plusieurs planètes/lunes, une gravité basée sur les blocs et des collisions de planètes.

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