Palette PICO-8 et algorithme de mappage des pixels

2025-09-11

Ce code définit la palette 16 couleurs de la console de jeu PICO-8 et fournit plusieurs méthodes de calcul de distance de couleur (distance euclidienne, distance RGB pondérée, distance HyAB et ses variantes), ainsi qu'une fonction qui mappe les pixels d'une image à la couleur de palette la plus proche. Il utilise NumPy pour la gestion efficace des données de couleur et permet aux utilisateurs de personnaliser la fonction de distance pour différentes stratégies de correspondance des couleurs. Ceci est très utile pour le développement de jeux d'art pixel et la quantification des couleurs d'image.

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