Débogage DXGI de Microsoft : mon jeu accidentellement sur liste noire

2025-09-21
Débogage DXGI de Microsoft : mon jeu accidentellement sur liste noire

Lors du portage de Space Station 14 vers Windows ARM64, le développeur a rencontré un bug étrange. Le débogage a révélé que le problème provenait d’une optimisation DXGI de Microsoft pour les jeux fenêtrés, forçant le mode « flip », ce qui entraînait des exceptions d’instruction illégale avec GetDC() dans des circonstances spécifiques (l’exécutable du jeu nommé SS14.Loader.exe). Il s’est avéré qu’il s’agissait d’un bug dans l’optimisation DXGI ARM64 de Microsoft, activé uniquement pour des noms de jeux spécifiques, et Space Station 14 figurait malheureusement sur cette liste. Le développeur soupçonne que ce bug est passé inaperçu en raison du nombre limité de jeux Windows ARM64 natifs. Le problème a été signalé à Microsoft, et la prise en charge de Windows ARM64 est temporairement reportée jusqu’à ce que le bug soit corrigé.

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