Serveur Minecraft en COBOL : Un défi réussi

2024-12-26
Serveur Minecraft en COBOL : Un défi réussi

CobolCraft est un serveur Minecraft audacieusement créé à l'aide du langage de programmation COBOL, souvent considéré comme obsolète. Malgré les limites du COBOL dans la manipulation de données de bas niveau, ce projet supporte étonnamment des fonctionnalités telles que la génération de terrain infini, le chargement dynamique de blocs et le mode multijoueur. Il gère même les fichiers de données de Minecraft, démontrant le potentiel inattendu de ce langage souvent négligé et remettant en question les perceptions de ses capacités. Ce projet témoigne de l'ingéniosité en programmation et constitue une expérience intéressante utilisant des outils non conventionnels.

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