Prototypage de jeux rapide avec LÖVE

2024-12-31

Un programmeur, dans le but de terminer un jeu complet en 2025, a créé des prototypes de jeux d'échecs et de cartes à l'aide du framework LÖVE2D en Lua. L'API simple mais puissante de LÖVE a permis des interactions complexes d'interface utilisateur avec un minimum de code, encore accélérées par la génération de code assistée par LLM. L'auteur a trouvé LÖVE idéal pour le prototypage, en particulier pour l'interface utilisateur, mais a noté la nécessité d'améliorer le rechargement à chaud et la séparation de la logique pour les projets plus importants. Le plan est d'utiliser LÖVE pour développer un MVP de jeu de base.