Sony propose de changer le mode par défaut de LLVM Clang en C++20
2025-01-11
Les ingénieurs de Sony proposent de modifier le mode C++ par défaut du compilateur LLVM Clang, en passant de C++17 à C++20. Cela coïncide avec les projets de Sony de mettre bientôt à jour son compilateur PlayStation 5 vers C++20 par défaut. Bien que certains cas de test C++20 échouent actuellement et que la prise en charge de C++20 par Clang ne soit pas encore complète, Sony a l'intention de contribuer un bot de build/test pour aider le développement en amont. Cette initiative vise à accélérer l'adoption de C++20 par Clang, conduisant à un environnement de compilation plus efficace pour le développement de jeux.
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