Globe tournant sur un Commodore PET : récit de développement rétro 8 bits
2025-01-11
Cet article détaille la création d’une démo d’animation de globe tournant sur un Commodore PET, écrite en assembleur 6502. L’auteur utilise intelligemment les caractères PETSCII et les techniques de vecteurs de bits pour compresser une carte du monde de 32x32 pixels dans 4,8 Ko de mémoire, obtenant une animation étonnamment fluide. L’article plonge dans la conception de la structure de données, l’algorithme de projection et les stratégies d’optimisation, démontrant des compétences de programmation impressionnantes et une passion pour le développement de jeux rétro.
Jeux
assembleur 6502