Mauvais usage du principe de Pareto dans la technologie : 80 % d’efforts, 20 % de produit ?
Dans le développement de jeux vidéo, le concept de « tranche verticale » met l’accent sur l’exhaustivité, tandis que le « produit minimum viable » (MVP) prédominant dans l’industrie technologique privilégie l’itération rapide. L’auteur soutient que l’accent excessif mis sur le principe de Pareto (80 % des résultats avec 20 % d’efforts) conduit à ce que de nombreux produits technologiques restent des MVP grossiers, manquant de polissage final et laissant les utilisateurs insatisfaits. Cela ne se voit pas seulement dans les applications et les logiciels, mais affecte également l’IA, comme les voitures autonomes et la génération d’images ; elles sont prometteuses, mais loin d’être pratiques. L’auteur appelle à un changement de mentalité, en valorisant l’exhaustivité et l’expérience utilisateur au lieu de l’itération rapide et du financement.