Optimisation des builds de League of Legends avec la programmation linéaire : Étude de cas Kai'Sa
2025-01-26
Un joueur de League of Legends a utilisé la programmation linéaire pour optimiser les builds d'objets pour la championne Kai'Sa. En définissant une fonction objectif (minimiser le coût total en or) et des contraintes (atteindre les seuils de statistiques pour l'évolution des compétences de Kai'Sa et les limites d'inventaire), le joueur, utilisant Rust et un solveur de programmation linéaire, a trouvé la build optimale. L'article détaille également la récupération des données d'objets depuis l'API Data Dragon de Riot et prend en compte des facteurs pratiques du jeu, tels que les composants d'objets et la vitesse de déplacement, conduisant à des stratégies raffinées.